Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Prince P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Prince
Giant Snowball
Minions Witch Princess
Zap
Minions Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Knight Witch Princess Magic Archer
The Log
Witch Prince Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch Princess
Royal Delivery
Knight Minions Witch Prince P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Fireball
Minions Witch Princess Magic Archer
Poison
Minions Witch Princess Magic Archer
Lightning
Knight Witch Prince Magic Archer
Rocket
Witch Prince Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Prince P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Minions Princess Magic Archer Witch Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Minions Princess

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Princess Barbarian Barrel Witch Prince Magic Archer
Minions
Knight Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Knight Minions Prince P.E.K.K.A
Witch
Knight Prince P.E.K.K.A
Prince
Knight Minions Barbarian Barrel Witch Princess Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer Minions Barbarian Barrel Witch Princess
Princess
Knight Prince P.E.K.K.A
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Prince

Synergie w obronie 3 13

Knight
Minions Princess Magic Archer Barbarian Barrel Witch
Minions
Knight Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Knight Minions Witch Prince P.E.K.K.A Princess Magic Archer
Witch
Knight Barbarian Barrel Prince
Prince
Minions Barbarian Barrel Witch Magic Archer
P.E.K.K.A
Minions Barbarian Barrel Princess
Princess
Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Magic Archer
Knight Barbarian Barrel Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Minions Witch Prince
Witch Prince P.E.K.K.A Knight Minions
Witch Prince P.E.K.K.A Knight Minions
Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A Princess
Barbarian Barrel Minions Magic Archer
Minions Witch Princess Magic Archer
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Minions Prince Princess
Knight Barbarian Barrel Prince
Minions Witch Knight Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Minions Witch Princess Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Knight Minions Witch
Minions Barbarian Barrel Witch Prince P.E.K.K.A Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Prince
Prince P.E.K.K.A
Knight Minions Witch Prince P.E.K.K.A
Knight Minions Barbarian Barrel Witch Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Witch Knight Minions Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Knight Minions Barbarian Barrel Witch Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarian Barrel Witch Prince P.E.K.K.A
Knight Barbarian Barrel Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Minions Witch Prince
Prince P.E.K.K.A Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Knight Witch Prince
Minions Witch Princess Magic Archer
Prince P.E.K.K.A Knight Minions Witch
P.E.K.K.A Knight Prince
P.E.K.K.A Knight Minions Barbarian Barrel Witch Prince Magic Archer
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Minions Witch Prince
P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A Knight Witch
Witch Princess Magic Archer
Witch Knight Minions Barbarian Barrel Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Minions Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Knight Barbarian Barrel Prince
Barbarian Barrel Magic Archer
Minions Witch Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Minions Prince
Knight Barbarian Barrel Prince Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Knight Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Minions Barbarian Barrel Princess Magic Archer
Princess Barbarian Barrel Prince Magic Archer
Barbarian Barrel Witch Princess Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Princess
Barbarian Barrel
Minions
Barbarian Barrel Prince Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Witch Princess Magic Archer
Minions Prince Magic Archer
Princess
Prince
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch Princess Magic Archer
Witch
Barbarian Barrel Witch Princess Magic Archer
Witch Prince Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Minions Witch
Magic Archer
Princess Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Princess Magic Archer
Minions Barbarian Barrel Witch Prince Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Barbarian Barrel
Knight Prince Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Prince P.E.K.K.A
Minions Witch Princess Magic Archer
Witch Princess Magic Archer
Barbarian Barrel Witch Prince Princess Magic Archer
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076