Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Bruja Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bruja Príncipe P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja Princesa
Descarga
Esbirros Bruja Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Caballero Bruja Princesa Arquero Mágico
El Tronco
Bruja Príncipe Princesa
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Bruja Princesa
Paquete Real
Caballero Esbirros Bruja Príncipe P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego
Esbirros Bruja Princesa Arquero Mágico
Veneno
Esbirros Bruja Princesa Arquero Mágico
Rayo
Caballero Bruja Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Bruja Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Príncipe P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Caballero Esbirros Princesa Arquero Mágico Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Caballero Esbirros Princesa

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Esbirros Princesa Barril de Bárbaros Bruja Príncipe Arquero Mágico
Esbirros
Caballero Barril de Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros
Caballero Esbirros Príncipe P.E.K.K.A
Bruja
Caballero Príncipe P.E.K.K.A
Príncipe
Caballero Esbirros Barril de Bárbaros Bruja Princesa Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Esbirros Barril de Bárbaros Bruja Princesa
Princesa
Caballero Príncipe P.E.K.K.A
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Príncipe

Sinergias de Defensa 3 13

Caballero
Esbirros Princesa Arquero Mágico Barril de Bárbaros Bruja
Esbirros
Caballero Barril de Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros
Caballero Esbirros Bruja Príncipe P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico
Bruja
Caballero Barril de Bárbaros Príncipe
Príncipe
Esbirros Barril de Bárbaros Bruja Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Esbirros Barril de Bárbaros Princesa
Princesa
Caballero Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Caballero Barril de Bárbaros Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Barril de Bárbaros Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bruja Príncipe
Bruja Príncipe P.E.K.K.A Caballero Esbirros
Bruja Príncipe P.E.K.K.A Caballero Esbirros
Barril de Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Princesa
Barril de Bárbaros Esbirros Arquero Mágico
Esbirros Bruja Princesa Arquero Mágico
Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A Esbirros Príncipe Princesa
Caballero Barril de Bárbaros Príncipe
Esbirros Bruja Caballero Barril de Bárbaros Princesa Arquero Mágico
Esbirros Bruja Princesa Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bruja
Esbirros Barril de Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Caballero Esbirros Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Caballero Esbirros Barril de Bárbaros Bruja Príncipe Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Bruja Caballero Esbirros Princesa Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe
Caballero Esbirros Barril de Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Barril de Bárbaros Bruja Príncipe P.E.K.K.A
Caballero Barril de Bárbaros Príncipe Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bruja Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Caballero Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Caballero Bruja Príncipe
Esbirros Bruja Princesa Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bruja
P.E.K.K.A Caballero Príncipe
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Barril de Bárbaros Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Esbirros Bruja Príncipe
P.E.K.K.A Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A Caballero Bruja
Bruja Princesa Arquero Mágico
Bruja Caballero Esbirros Barril de Bárbaros Príncipe P.E.K.K.A Arquero Mágico
Esbirros Barril de Bárbaros Bruja P.E.K.K.A Princesa Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Caballero Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Princesa Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Caballero Barril de Bárbaros Príncipe
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Esbirros Bruja Princesa Arquero Mágico
Bruja Princesa Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Princesa Arquero Mágico
Esbirros Príncipe
Caballero Barril de Bárbaros Príncipe Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Caballero Barril de Bárbaros Princesa Arquero Mágico
Esbirros Barril de Bárbaros Princesa Arquero Mágico
Princesa Barril de Bárbaros Príncipe Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Bruja Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Barril de Bárbaros Princesa
Barril de Bárbaros
Esbirros
Barril de Bárbaros Príncipe Princesa Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Bruja Princesa Arquero Mágico
Esbirros Príncipe Arquero Mágico
Princesa
Príncipe
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bruja Princesa Arquero Mágico
Bruja
Barril de Bárbaros Bruja Princesa Arquero Mágico
Bruja Príncipe Princesa Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Arquero Mágico
Bruja Princesa Arquero Mágico
Esbirros Bruja
Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe
Princesa Arquero Mágico
Esbirros Barril de Bárbaros Bruja Príncipe Princesa Arquero Mágico
Bruja Princesa Arquero Mágico
Barril de Bárbaros
Caballero Príncipe Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A
Esbirros Bruja Princesa Arquero Mágico
Bruja Princesa Arquero Mágico
Barril de Bárbaros Bruja Príncipe Princesa Arquero Mágico
Príncipe P.E.K.K.A

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