Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Guards
Giant Snowball
Minions Minion Horde Guards
Zap
Minions Minion Horde Guards
Barbarian Barrel
Knight Guards
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Minions Minion Horde Guards
Royal Delivery
Knight Minions Minion Horde Guards
Fireball
Minions Minion Horde
Poison
Minions Minion Horde Guards
Lightning
Knight
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Guards Freeze Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Knight Minions Guards Freeze Minion Horde Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Knight Minions

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Minion Horde The Log
Minions
Knight Rage Golem
Minion Horde
Rage Knight Freeze Golem
Rage
Minions Minion Horde
Guards
The Log
Freeze
Minion Horde
Golem
Minions Minion Horde The Log
The Log
Knight Guards Golem

Synergie w obronie 1 7

Knight
Minions Minion Horde The Log
Minions
Knight Freeze The Log
Minion Horde
Knight Freeze The Log
Rage
Guards
The Log
Freeze
Minions Minion Horde
Golem
The Log
Knight Minions Minion Horde Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Minion Horde The Log
Minion Horde Knight Minions The Log
Minion Horde Knight Minions Freeze
Minion Horde Knight Minions Guards
The Log
Freeze The Log Minions Guards
Minions Minion Horde Freeze
The Log
Minion Horde Minions
Knight Guards Minion Horde
Minions Minion Horde Guards Knight Freeze The Log
Minions Minion Horde
Minion Horde Knight Minions Guards Freeze The Log
Minions Minion Horde Guards Freeze The Log
Knight Minion Horde
Minion Horde Freeze The Log
Minion Horde Knight Minions
Knight Minions Minion Horde Guards The Log
Freeze The Log Knight Minions Guards
Knight Minions Minion Horde Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards
Knight The Log
Guards Knight Minions Minion Horde The Log
Guards Knight Minion Horde The Log
Knight Minion Horde Guards
Minions Minion Horde Freeze
Guards Knight Minions Minion Horde
Knight Minion Horde
Minion Horde Freeze Knight Minions The Log
Minion Horde Guards
Knight Minions Minion Horde Guards
Guards The Log
Knight Minion Horde Guards
Minion Horde
Guards Knight Minions Minion Horde Freeze The Log
Minions Minion Horde Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Guards Freeze The Log
The Log
Minion Horde The Log
Knight Guards Freeze The Log
Minion Horde The Log
Minions Minion Horde Freeze
Minion Horde The Log
The Log Freeze
The Log
Minions Minion Horde Guards
Knight Minion Horde The Log
Knight The Log
Minions Minion Horde Freeze
The Log
Minion Horde The Log
Minion Horde The Log
Freeze
Minions Minion Horde
The Log
The Log
Minions Minion Horde The Log
The Log
Minion Horde The Log
Freeze The Log
Minion Horde
The Log
The Log
The Log
Minion Horde
Minions Minion Horde Guards Freeze
Minion Horde
Minion Horde The Log
Minion Horde Freeze
Minion Horde
The Log
Minion Horde Minions Guards Freeze
Freeze
The Log
Knight Minion Horde
The Log
Minion Horde
Minions Minion Horde Guards Freeze The Log
Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076