Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Executioner Electro Wizard Sparky Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Sparky
Giant Snowball
Musketeer Royal Hogs
Zap
Royal Hogs Sparky
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Royal Hogs Executioner Electro Wizard Sparky
The Log
Musketeer Royal Hogs Sparky
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Knight Musketeer Royal Hogs Executioner Electro Wizard Sparky
Fireball
Musketeer Royal Hogs Executioner Electro Wizard Sparky
Poison
Musketeer Royal Hogs Executioner Electro Wizard Sparky
Lightning
Knight Musketeer Executioner Electro Wizard Sparky
Rocket
Musketeer Royal Hogs Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Executioner Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Freeze Executioner Sparky Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Musketeer Freeze Electro Wizard Royal Hogs Executioner Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Musketeer Freeze Electro Wizard

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Executioner Royal Hogs Electro Wizard Sparky
Musketeer
Knight Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Knight Musketeer Executioner Electro Wizard Mega Knight
Freeze
Executioner
Knight Royal Hogs Mega Knight
Electro Wizard
Knight Royal Hogs Sparky Mega Knight
Sparky
Knight Electro Wizard
Mega Knight
Musketeer Royal Hogs Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 3 8

Knight
Musketeer Executioner Electro Wizard Sparky
Musketeer
Knight Electro Wizard Mega Knight
Royal Hogs
Freeze
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Executioner
Knight Mega Knight
Electro Wizard
Knight Musketeer Freeze Mega Knight
Sparky
Knight Freeze
Mega Knight
Musketeer Freeze Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Executioner Electro Wizard Sparky
Sparky Knight Musketeer Executioner Electro Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight Knight Musketeer Freeze Executioner Electro Wizard
Sparky Knight Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight
Freeze Musketeer Executioner Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Freeze Executioner
Musketeer Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Musketeer
Knight Musketeer Electro Wizard Sparky Mega Knight
Executioner Electro Wizard Knight Musketeer Freeze Mega Knight
Musketeer Executioner Electro Wizard
Sparky Mega Knight Knight Musketeer Freeze Electro Wizard
Executioner Sparky Mega Knight Freeze Electro Wizard
Sparky Knight Electro Wizard Mega Knight
Freeze Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Knight Musketeer Executioner Electro Wizard
Mega Knight Knight Musketeer Executioner Electro Wizard
Freeze Executioner Knight Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Sparky Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Knight Musketeer Executioner Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Knight Musketeer Executioner Mega Knight
Mega Knight Knight Musketeer Electro Wizard Sparky
Mega Knight Knight Musketeer Electro Wizard Sparky
Knight Musketeer Executioner Sparky Mega Knight
Executioner Musketeer Freeze Electro Wizard
Sparky Knight Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Knight Sparky
Freeze Electro Wizard Mega Knight Knight Sparky
Musketeer Sparky
Mega Knight Knight Musketeer Sparky
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight Executioner Sparky
Musketeer Executioner Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Knight Musketeer Freeze Executioner
Executioner Mega Knight Musketeer Freeze Electro Wizard Sparky
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer Freeze Sparky
Musketeer Executioner Electro Wizard
Sparky
Knight Musketeer Freeze Sparky
Executioner Sparky Mega Knight
Executioner Musketeer Freeze
Musketeer Executioner Sparky
Freeze Executioner
Musketeer Electro Wizard Sparky
Knight Musketeer Electro Wizard Sparky
Musketeer Executioner
Knight Musketeer Executioner Sparky
Musketeer Freeze
Musketeer Sparky
Musketeer Executioner Sparky
Musketeer Executioner Sparky Mega Knight
Freeze Sparky
Sparky
Musketeer Executioner Electro Wizard Sparky Mega Knight
Mega Knight
Musketeer Sparky Mega Knight
Musketeer Sparky
Musketeer
Freeze Executioner Sparky Mega Knight
Musketeer Executioner Electro Wizard Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Musketeer Sparky
Musketeer Executioner Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Musketeer Freeze
Sparky
Musketeer Sparky Mega Knight
Freeze Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Electro Wizard Musketeer Freeze
Musketeer Executioner Electro Wizard
Freeze
Knight Musketeer Executioner Electro Wizard Sparky Mega Knight
Musketeer Executioner
Sparky
Musketeer Executioner Sparky Mega Knight
Musketeer Freeze Electro Wizard Sparky
Musketeer Executioner Electro Wizard
Musketeer Freeze Executioner Electro Wizard Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076