Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Chispitas
Bola de nieve gigante
Mosquetera Cerdos Reales
Descarga
Cerdos Reales Chispitas
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Mosquetera Cerdos Reales Chispitas
Terremoto
Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Caballero Mosquetera Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Mosquetera Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Mosquetera Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Caballero Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Mosquetera Cerdos Reales Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo Verdugo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Hielo Verdugo Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Mosquetera Hielo Mago eléctrico Cerdos Reales Verdugo Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Mosquetera Hielo Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Verdugo Cerdos Reales Mago eléctrico Chispitas
Mosquetera
Caballero Cerdos Reales Megacaballero
Cerdos Reales
Caballero Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Hielo
Verdugo
Caballero Cerdos Reales Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Cerdos Reales Chispitas Megacaballero
Chispitas
Caballero Mago eléctrico
Megacaballero
Mosquetera Cerdos Reales Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 8

Caballero
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Mosquetera
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Cerdos Reales
Hielo
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Verdugo
Caballero Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Mosquetera Hielo Megacaballero
Chispitas
Caballero Hielo
Megacaballero
Mosquetera Hielo Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Caballero Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Megacaballero Caballero Mosquetera Hielo Verdugo Mago eléctrico
Chispitas Caballero Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Hielo Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico Hielo Verdugo
Mosquetera Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Mosquetera
Caballero Mosquetera Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Caballero Mosquetera Hielo Megacaballero
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Caballero Mosquetera Hielo Mago eléctrico
Verdugo Chispitas Megacaballero Hielo Mago eléctrico
Chispitas Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Hielo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Caballero Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Hielo Verdugo Caballero Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Caballero Mosquetera Verdugo Megacaballero
Megacaballero Caballero Mosquetera Mago eléctrico Chispitas
Megacaballero Caballero Mosquetera Mago eléctrico Chispitas
Caballero Mosquetera Verdugo Chispitas Megacaballero
Verdugo Mosquetera Hielo Mago eléctrico
Chispitas Caballero Mosquetera Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Chispitas
Hielo Mago eléctrico Megacaballero Caballero Chispitas
Mosquetera Chispitas
Megacaballero Caballero Mosquetera Chispitas
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Verdugo Chispitas
Mosquetera Verdugo Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas Caballero Mosquetera Hielo Verdugo
Verdugo Megacaballero Mosquetera Hielo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mosquetera Hielo Chispitas
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Chispitas
Caballero Mosquetera Hielo Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Verdugo Mosquetera Hielo
Mosquetera Verdugo Chispitas
Hielo Verdugo
Mosquetera Mago eléctrico Chispitas
Caballero Mosquetera Mago eléctrico Chispitas
Mosquetera Verdugo
Caballero Mosquetera Verdugo Chispitas
Mosquetera Hielo
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Verdugo Chispitas
Mosquetera Verdugo Chispitas Megacaballero
Hielo Chispitas
Chispitas
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Megacaballero
Mosquetera Chispitas Megacaballero
Mosquetera Chispitas
Mosquetera
Hielo Verdugo Chispitas Megacaballero
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Mosquetera Chispitas Megacaballero
Mosquetera Chispitas
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Mosquetera Hielo
Chispitas
Mosquetera Chispitas Megacaballero
Hielo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago eléctrico Mosquetera Hielo
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Hielo
Caballero Mosquetera Verdugo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mosquetera Verdugo
Chispitas
Mosquetera Verdugo Chispitas Megacaballero
Mosquetera Hielo Mago eléctrico Chispitas
Mosquetera Verdugo Mago eléctrico
Mosquetera Hielo Verdugo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero

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