Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ice Golem P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Barrel Goblin Drill
Zap
Goblin Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Goblin Drill Ice Wizard
The Log
Goblin Barrel Goblin Drill
Earthquake
Goblin Barrel Goblin Drill
Arrows
Goblin Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Goblin Barrel Goblin Drill P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Goblin Barrel Goblin Drill Ice Wizard
Poison
Goblin Drill Ice Wizard
Lightning
Knight Ice Golem Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Ice Golem The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Ice Golem Goblin Drill P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Knight Royal Delivery Goblin Barrel Ice Wizard Goblin Drill P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Knight Royal Delivery

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Goblin Drill The Log Ice Wizard
Royal Delivery
Ice Golem
Goblin Barrel Goblin Drill
Goblin Barrel
Knight Ice Golem Goblin Drill P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblin Drill
Knight Ice Golem Goblin Barrel The Log
P.E.K.K.A
Goblin Barrel The Log Ice Wizard
The Log
Knight Goblin Drill P.E.K.K.A
Ice Wizard
Knight Goblin Barrel P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 11

Knight
Royal Delivery Ice Wizard The Log
Royal Delivery
Knight Ice Golem P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Ice Golem
Royal Delivery The Log Ice Wizard
Goblin Barrel
Goblin Drill
The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A
The Log Royal Delivery Ice Wizard
The Log
P.E.K.K.A Knight Royal Delivery Ice Golem Goblin Drill Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Royal Delivery Ice Golem Goblin Drill P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Knight Royal Delivery Goblin Drill The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Royal Delivery Goblin Drill Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Drill Ice Wizard
Royal Delivery P.E.K.K.A The Log
Royal Delivery The Log Ice Wizard
Royal Delivery Ice Wizard
Ice Golem P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Drill Ice Wizard
Knight Royal Delivery Ice Golem Ice Wizard
Ice Wizard Knight Royal Delivery Ice Golem Goblin Drill The Log
Royal Delivery Ice Wizard
Goblin Drill P.E.K.K.A Knight Royal Delivery The Log Ice Wizard
Royal Delivery Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Drill
Royal Delivery Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Knight Royal Delivery Goblin Drill P.E.K.K.A
Royal Delivery Knight Goblin Drill The Log Ice Wizard
Royal Delivery Goblin Drill The Log Knight Ice Golem Ice Wizard
P.E.K.K.A Goblin Drill
Knight Royal Delivery P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Delivery Ice Golem P.E.K.K.A
Royal Delivery Knight Ice Golem The Log
Royal Delivery P.E.K.K.A Knight Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Knight Royal Delivery Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Knight Royal Delivery Goblin Drill
Royal Delivery Ice Golem Ice Wizard
Royal Delivery P.E.K.K.A Knight Ice Golem Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Royal Delivery
Royal Delivery P.E.K.K.A Knight Ice Golem The Log
P.E.K.K.A Royal Delivery Goblin Drill
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Royal Delivery The Log
Royal Delivery P.E.K.K.A Knight Ice Golem
Knight Royal Delivery Ice Golem Goblin Drill P.E.K.K.A The Log
Royal Delivery Ice Golem P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Royal Delivery Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Ice Golem Goblin Drill The Log
The Log Ice Wizard
Goblin Drill The Log
Knight Ice Golem The Log
The Log
Ice Golem Ice Wizard
The Log
The Log Ice Golem Ice Wizard
The Log
Knight The Log
Knight Ice Golem The Log
Ice Golem The Log
Goblin Drill The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
Goblin Drill The Log
Ice Golem The Log Ice Wizard
The Log Ice Wizard
The Log
The Log
Ice Golem Ice Wizard
The Log
P.E.K.K.A
The Log
Ice Wizard
The Log
Knight
The Log Ice Golem
P.E.K.K.A
The Log
The Log
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076