Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Witch Prince Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Witch Prince Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Barbarian Barrel Witch Prince
Firecracker
Knight Barbarian Barrel Goblin Barrel Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Knight Prince Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Knight Prince Giant Skeleton
Prince
Goblin Barrel Knight Firecracker Barbarian Barrel Witch
Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 1 14

Knight
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Firecracker
Knight Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Witch Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Firecracker Prince Giant Skeleton
Witch
Knight Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Prince
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Witch
Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Barbarian Barrel
Skeleton Army Knight Firecracker Witch Prince
Skeleton Army Witch Prince Knight Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Prince Knight Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Barbarian Barrel Skeleton Army Firecracker
Firecracker Witch
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Witch Skeleton Army Prince
Knight Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Knight Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton
Firecracker Witch
Skeleton Army Prince Knight Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Firecracker Barbarian Barrel Witch Prince
Skeleton Army Knight Prince
Skeleton Army Prince
Knight Firecracker Skeleton Army Witch Prince
Knight Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel Witch Knight Firecracker Giant Skeleton
Prince
Skeleton Army Knight Firecracker Barbarian Barrel Witch Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Barbarian Barrel Witch Prince Giant Skeleton
Knight Firecracker Barbarian Barrel Prince
Skeleton Army Giant Skeleton Knight Witch Prince
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Knight Barbarian Barrel
Giant Skeleton Knight Skeleton Army Witch Prince
Firecracker Witch
Skeleton Army Prince Knight Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Skeleton Army Prince
Giant Skeleton Knight Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Prince
Witch Skeleton Army
Knight Witch Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Knight Witch
Firecracker Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Knight Firecracker Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Barbarian Barrel Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Giant Skeleton
Knight Firecracker Barbarian Barrel Prince Giant Skeleton
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Prince
Firecracker Knight Barbarian Barrel Prince
Firecracker
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Prince
Firecracker Barbarian Barrel Witch
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Prince
Firecracker Barbarian Barrel Witch
Prince Giant Skeleton
Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Witch
Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch
Witch Prince
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Prince Giant Skeleton
Firecracker
Barbarian Barrel Skeleton Army Witch Prince
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Prince
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Prince
Firecracker Witch Giant Skeleton
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch Prince Giant Skeleton
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076