Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Hog Rider Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Skeleton Dragons Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Skeleton Dragons Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Knight Skeleton Dragons Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rage Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Knight Skeleton Army Skeleton Dragons Hog Rider Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Knight Skeleton Army

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Dragons Hog Rider
Skeleton Dragons
Knight Hog Rider Mirror Mega Knight
Hog Rider
Knight Rage Skeleton Dragons Mirror Mega Knight
Inferno Tower
Mirror
Skeleton Dragons Hog Rider Skeleton Army
Rage
Hog Rider
Skeleton Army
Mirror
Mega Knight
Skeleton Dragons Hog Rider

Synergie w obronie 4 8

Knight
Skeleton Dragons Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Dragons
Knight Inferno Tower Mirror Skeleton Army Mega Knight
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Skeleton Army Skeleton Dragons Mirror Mega Knight
Mirror
Skeleton Army Skeleton Dragons Inferno Tower Mega Knight
Rage
Skeleton Army
Inferno Tower Mirror Knight Skeleton Dragons
Mega Knight
Skeleton Dragons Inferno Tower Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Knight Skeleton Dragons Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Knight Skeleton Dragons
Inferno Tower Skeleton Army Knight Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Inferno Tower
Skeleton Dragons Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Knight Skeleton Army Inferno Tower Mega Knight
Skeleton Dragons Skeleton Army Knight Mega Knight
Skeleton Dragons Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Knight Skeleton Dragons
Skeleton Army Mega Knight Skeleton Dragons
Inferno Tower Skeleton Army Knight Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight Knight Skeleton Dragons Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Knight Skeleton Dragons Skeleton Army
Knight Skeleton Dragons Mega Knight
Inferno Tower
Skeleton Dragons Skeleton Army Mega Knight Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower
Knight Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Army Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mega Knight Knight Skeleton Army
Mega Knight Knight Skeleton Dragons Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Dragons Skeleton Army
Mega Knight Knight Inferno Tower
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Knight Inferno Tower
Skeleton Dragons Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Knight Skeleton Dragons
Mega Knight Skeleton Dragons Inferno Tower
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076