Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettdrachen Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Infernoturm Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Skelettdrachen Schweinereiter Infernoturm Skelettarmee
Gift
Skelettdrachen Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Ritter Skelettdrachen Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Wut Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Ritter Skelettarmee Skelettdrachen Schweinereiter Infernoturm Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Wut Ritter Skelettarmee

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Skelettdrachen Schweinereiter
Skelettdrachen
Ritter Schweinereiter Spiegel Megaritter
Schweinereiter
Ritter Wut Skelettdrachen Spiegel Megaritter
Infernoturm
Spiegel
Skelettdrachen Schweinereiter Skelettarmee
Wut
Schweinereiter
Skelettarmee
Spiegel
Megaritter
Skelettdrachen Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 8

Ritter
Skelettdrachen Infernoturm Skelettarmee
Skelettdrachen
Ritter Infernoturm Spiegel Skelettarmee Megaritter
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Skelettarmee Skelettdrachen Spiegel Megaritter
Spiegel
Skelettarmee Skelettdrachen Infernoturm Megaritter
Wut
Skelettarmee
Infernoturm Spiegel Ritter Skelettdrachen
Megaritter
Skelettdrachen Infernoturm Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettdrachen Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Ritter Skelettdrachen Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Ritter Skelettdrachen
Infernoturm Skelettarmee Ritter Skelettdrachen Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Infernoturm
Skelettdrachen Infernoturm Megaritter
Infernoturm Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Infernoturm Megaritter
Skelettdrachen Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettdrachen Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Megaritter Ritter Skelettdrachen
Skelettarmee Megaritter Skelettdrachen
Infernoturm Skelettarmee Ritter Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Megaritter Ritter Skelettdrachen Infernoturm Skelettarmee
Megaritter Ritter Skelettdrachen Skelettarmee
Ritter Skelettdrachen Megaritter
Infernoturm
Skelettdrachen Skelettarmee Megaritter Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Infernoturm
Ritter Skelettdrachen Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Infernoturm
Skelettarmee Megaritter Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter Skelettarmee Megaritter
Skelettdrachen
Skelettarmee Ritter Infernoturm
Infernoturm Megaritter Ritter Skelettarmee
Megaritter Ritter Skelettdrachen Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettdrachen Skelettarmee
Megaritter Ritter Infernoturm
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Infernoturm
Skelettdrachen Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Ritter Skelettdrachen
Megaritter Skelettdrachen Infernoturm
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Megaritter
Skelettarmee
Skelettdrachen
Ritter Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen Megaritter
Skelettdrachen
Skelettdrachen
Megaritter
Skelettdrachen Megaritter

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