Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Tesla Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Tesla Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Dragons Lumberjack Night Witch
Zap
Night Witch
Barbarian Barrel
Knight Tesla Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Skeleton Dragons Night Witch
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Lumberjack Night Witch
Fireball
Skeleton Dragons Tesla Lumberjack Night Witch
Poison
Skeleton Dragons Night Witch
Lightning
Knight Skeleton Dragons Tesla Lumberjack Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Golem Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Tornado Skeleton Dragons Tesla Lumberjack Night Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Tornado Skeleton Dragons

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Dragons The Log Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons
Knight Tornado Golem Lumberjack
Tesla
Tornado
Skeleton Dragons Golem The Log Night Witch
Golem
Skeleton Dragons Night Witch Tornado The Log Lumberjack
The Log
Knight Tornado Golem Lumberjack
Lumberjack
Knight Skeleton Dragons Golem The Log Night Witch
Night Witch
Golem Knight Tornado Lumberjack

Synergie w obronie 5 12

Knight
Skeleton Dragons Tesla Tornado The Log Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons
Knight Tornado The Log Tesla Lumberjack Night Witch
Tesla
Knight The Log Skeleton Dragons Tornado Night Witch
Tornado
Skeleton Dragons Knight Tesla The Log
Golem
The Log
Skeleton Dragons Tesla Knight Tornado Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Knight Skeleton Dragons The Log
Night Witch
Knight Skeleton Dragons Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Tesla The Log
Lumberjack Knight Skeleton Dragons Tesla The Log Night Witch
Tesla Tornado Lumberjack Knight Skeleton Dragons Night Witch
Tesla Lumberjack Night Witch Knight Skeleton Dragons
Tornado The Log Lumberjack
Tornado The Log Skeleton Dragons Tesla Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons Tesla Tornado Night Witch
Skeleton Dragons Tesla The Log
Tesla Tornado Lumberjack Night Witch
Knight Tornado Tesla Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons Knight Tesla Tornado The Log Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons Tesla Tornado Night Witch
Tesla Lumberjack Night Witch Knight Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Tesla Tornado The Log Lumberjack Night Witch
Knight Tesla Lumberjack
Tornado Tesla The Log Lumberjack
Tesla Knight Skeleton Dragons Tornado Lumberjack Night Witch
Tesla Knight Skeleton Dragons Tornado The Log Lumberjack Night Witch
Tornado The Log Knight Skeleton Dragons Tesla Lumberjack
Tesla Tornado Lumberjack
Skeleton Dragons Knight Tesla The Log Lumberjack Night Witch
Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Tesla
Knight Skeleton Dragons Tesla The Log Lumberjack
Lumberjack Knight The Log
Lumberjack Knight Tesla Tornado The Log Night Witch
Knight Tesla Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons Tesla Tornado
Knight Tesla Lumberjack Night Witch
Knight Tesla Lumberjack
Knight Skeleton Dragons Tornado The Log
Skeleton Dragons Tesla
Knight Tesla Lumberjack
Tornado The Log
Knight Tesla Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons Tesla
Tesla Knight Skeleton Dragons Tornado The Log Lumberjack Night Witch
Skeleton Dragons Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Tornado The Log
Skeleton Dragons The Log
Knight Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado The Log
The Log Skeleton Dragons Tornado
The Log Skeleton Dragons Tornado
Tornado Lumberjack Night Witch
Knight Skeleton Dragons Tornado The Log
Skeleton Dragons Tornado
Knight Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Tornado
Skeleton Dragons Night Witch
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Tornado The Log
Skeleton Dragons The Log Night Witch
Skeleton Dragons Tornado
Tornado The Log
Skeleton Dragons The Log
Tornado The Log Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado The Log
Skeleton Dragons Tornado The Log
Skeleton Dragons Tornado Night Witch
Skeleton Dragons
Night Witch
Skeleton Dragons The Log Night Witch
Skeleton Dragons
The Log
Night Witch
Skeleton Dragons Tornado
The Log
Knight Skeleton Dragons Lumberjack
The Log Skeleton Dragons
Tornado
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Tornado The Log
Skeleton Dragons Tornado
Tornado The Log
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076