Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Suspicious Bush Prince Princess Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Wall Breakers Prince Princess Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Prince Mighty Miner
Giant Snowball
Wall Breakers Princess Mighty Miner
Zap
Inferno Tower Wall Breakers Prince Princess Mighty Miner
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower Wall Breakers Princess
The Log
Suspicious Bush Wall Breakers Prince Princess
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Suspicious Bush Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Knight Wall Breakers Prince Princess
Fireball
Suspicious Bush Inferno Tower Wall Breakers Princess Mighty Miner
Poison
Suspicious Bush Inferno Tower Princess
Lightning
Knight Inferno Tower Prince Mighty Miner
Rocket
Inferno Tower Prince Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Suspicious Bush Inferno Tower Poison Prince Princess Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush Wall Breakers Knight Princess Poison Mighty Miner Inferno Tower Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Suspicious Bush Wall Breakers Knight Princess

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Wall Breakers Princess Poison Prince
Suspicious Bush
Inferno Tower
Wall Breakers
Knight Princess
Poison
Knight Prince
Prince
Knight Poison Princess
Princess
Knight Wall Breakers Prince
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 4

Knight
Inferno Tower Princess Poison
Suspicious Bush
Inferno Tower
Knight Poison Prince Princess
Wall Breakers
Poison
Knight Inferno Tower
Prince
Inferno Tower
Princess
Knight Inferno Tower
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Prince
Inferno Tower Prince Knight
Inferno Tower Prince Knight
Poison Prince Princess
Inferno Tower Poison Princess
Inferno Tower Poison
Inferno Tower Mighty Miner Prince Princess
Knight Inferno Tower Prince
Poison Knight Princess
Inferno Tower Poison Princess
Inferno Tower Prince Knight
Poison Prince Princess
Inferno Tower Knight Prince
Inferno Tower Prince
Knight Inferno Tower Poison Prince
Knight Prince
Poison Knight Princess
Inferno Tower Prince
Knight Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower Prince
Poison Knight Prince
Knight Inferno Tower Prince
Prince Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Prince Mighty Miner
Poison Princess
Prince Knight Inferno Tower
Inferno Tower Mighty Miner Knight Prince
Knight Inferno Tower Poison Prince
Inferno Tower
Knight Inferno Tower Prince
Poison Prince
Prince Knight Inferno Tower
Princess
Inferno Tower Knight Poison Prince Mighty Miner
Poison Inferno Tower Princess Mighty Miner
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Knight
Poison Princess
Poison
Knight Poison Prince
Poison
Poison Princess
Poison Princess
Poison Princess
Poison
Poison Prince
Poison Knight Prince Princess
Poison Princess
Poison Knight Princess
Poison Princess
Princess Poison Prince
Poison Princess
Poison Princess
Poison
Poison Prince Princess
Poison Princess
Poison Prince
Poison Princess
Prince
Poison
Poison Princess
Poison Princess
Poison Prince Princess
Poison
Poison Princess
Poison
Poison
Poison Princess
Mighty Miner Prince
Poison Princess
Prince Princess
Poison Princess
Poison Knight Prince Princess
Poison Princess
Poison
Prince
Poison Princess
Poison Princess
Poison Prince Princess
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076