Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Royal Giant Wizard P.E.K.K.A Lumberjack Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant P.E.K.K.A Lumberjack Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Mighty Miner
Giant Snowball
Lumberjack Mighty Miner
Zap
Royal Giant Mighty Miner
Barbarian Barrel
Knight Tesla Wizard Lumberjack
The Log
Royal Giant Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Knight Wizard P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Tesla Wizard Lumberjack Mighty Miner
Poison
Wizard
Lightning
Knight Tesla Wizard Lumberjack Mighty Miner
Rocket
Wizard Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tesla Fireball Lumberjack Mighty Miner Wizard Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Tesla Fireball Lumberjack

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Fireball Wizard Lumberjack
Tesla
Royal Giant
Fireball Wizard Lumberjack
Fireball
Royal Giant Knight
Wizard
Knight Royal Giant P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Wizard Lumberjack
Lumberjack
Knight Royal Giant Wizard P.E.K.K.A
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 9

Knight
Tesla Fireball Wizard Lumberjack
Tesla
Knight Fireball Wizard
Royal Giant
Fireball
Knight Tesla Lumberjack
Wizard
Knight Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Mighty Miner
P.E.K.K.A
Wizard
Lumberjack
Knight Fireball Wizard
Mighty Miner
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Fireball Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Tesla
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Knight
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Knight
Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Tesla Lumberjack
Tesla Fireball Wizard
Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Mighty Miner Lumberjack
Knight Tesla Lumberjack
Knight Tesla Fireball Wizard Lumberjack
Tesla Fireball Wizard
Tesla P.E.K.K.A Lumberjack Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Tesla P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Tesla Lumberjack
Tesla Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Wizard Knight Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Tesla Fireball Knight Wizard Lumberjack
Wizard Knight Tesla Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack
Wizard Knight Tesla Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Tesla Lumberjack Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Knight Tesla Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Knight
P.E.K.K.A Lumberjack Knight Tesla Fireball
P.E.K.K.A Knight Tesla Lumberjack Mighty Miner
Fireball Wizard Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Mighty Miner Knight Tesla Lumberjack
P.E.K.K.A Knight Fireball
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla Lumberjack
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball Wizard Lumberjack
Wizard Tesla Fireball
Tesla Knight Fireball P.E.K.K.A Lumberjack Mighty Miner
Tesla Fireball Wizard P.E.K.K.A Mighty Miner
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Lumberjack
Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A Mighty Miner
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Knight Wizard Lumberjack
Fireball Wizard
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076