Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Gigante Noble Mago P.E.K.K.A Leñador Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble P.E.K.K.A Leñador Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Gran Minero
Bola de nieve gigante
Leñador Gran Minero
Descarga
Gigante Noble Gran Minero
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Mago Leñador
El Tronco
Gigante Noble Leñador
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Caballero Mago P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Torre Tesla Mago Leñador Gran Minero
Veneno
Mago
Rayo
Caballero Torre Tesla Mago Leñador Gran Minero
Cohete
Mago Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero P.E.K.K.A Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Leñador Gran Minero Mago Gigante Noble P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Caballero Torre Tesla Bola de fuego Leñador

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bola de fuego Mago Leñador
Torre Tesla
Gigante Noble
Bola de fuego Mago Leñador
Bola de fuego
Gigante Noble Caballero
Mago
Caballero Gigante Noble P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A
Mago Leñador
Leñador
Caballero Gigante Noble Mago P.E.K.K.A
Gran Minero

Sinergias de Defensa 1 9

Caballero
Torre Tesla Bola de fuego Mago Leñador
Torre Tesla
Caballero Bola de fuego Mago
Gigante Noble
Bola de fuego
Caballero Torre Tesla Leñador
Mago
Caballero Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Gran Minero
P.E.K.K.A
Mago
Leñador
Caballero Bola de fuego Mago
Gran Minero
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago
P.E.K.K.A Leñador Caballero Torre Tesla
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Caballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Caballero
Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Bola de fuego Mago
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Gran Minero Leñador
Caballero Torre Tesla Leñador
Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago Leñador
Torre Tesla Bola de fuego Mago
Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Torre Tesla P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Leñador
Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador
Torre Tesla Mago Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador
Torre Tesla Bola de fuego Caballero Mago Leñador
Mago Caballero Torre Tesla Bola de fuego Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador
Mago Caballero Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Torre Tesla Leñador Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Leñador Torre Tesla Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Caballero Torre Tesla Mago Leñador
P.E.K.K.A Leñador Caballero
P.E.K.K.A Leñador Caballero Torre Tesla Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Leñador Gran Minero
Bola de fuego Mago Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Bola de fuego Leñador
P.E.K.K.A Gran Minero Caballero Torre Tesla Leñador
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Leñador
P.E.K.K.A Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Torre Tesla Bola de fuego Mago Leñador
Mago Torre Tesla Bola de fuego
Torre Tesla Caballero Bola de fuego P.E.K.K.A Leñador Gran Minero
Torre Tesla Bola de fuego Mago P.E.K.K.A Gran Minero
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Leñador
Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
P.E.K.K.A Gran Minero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mago Leñador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago

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