Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight P.E.K.K.A Phoenix Mother Witch Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A Phoenix Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight
The Log
Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight P.E.K.K.A Mother Witch Ram Rider
Fireball
Mother Witch Ram Rider
Poison
Phoenix Mother Witch
Lightning
Knight Phoenix Mother Witch Ram Rider Goblinstein
Rocket
Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado P.E.K.K.A Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tornado Phoenix Mother Witch Ram Rider Goblinstein Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Tornado Phoenix Mother Witch

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mother Witch Ram Rider
Tornado
P.E.K.K.A Goblinstein Ram Rider
Lightning
Ram Rider
P.E.K.K.A
Tornado Goblinstein Mother Witch Ram Rider
Phoenix
Mother Witch
Knight P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Lightning Knight Tornado P.E.K.K.A Mother Witch Goblinstein
Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider

Synergie w obronie 2 6

Knight
Tornado Phoenix Mother Witch
Tornado
P.E.K.K.A Knight Mother Witch Ram Rider Goblinstein
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado Goblinstein
Phoenix
Knight
Mother Witch
Knight Tornado
Ram Rider
Tornado
Goblinstein
P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Phoenix Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Knight Lightning
P.E.K.K.A Knight Phoenix Ram Rider
Lightning Tornado P.E.K.K.A
Tornado Mother Witch
Tornado Lightning Ram Rider Phoenix
Lightning P.E.K.K.A Phoenix Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Phoenix
Knight Tornado Phoenix
Mother Witch Knight Tornado Ram Rider
Tornado Phoenix Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Lightning Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Phoenix Ram Rider
Tornado Lightning P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein
Knight Tornado P.E.K.K.A
Knight Tornado Ram Rider
Tornado Knight Mother Witch Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Phoenix Ram Rider
Knight P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A
Knight Lightning Phoenix
P.E.K.K.A Knight Lightning Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Knight Tornado Phoenix Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Phoenix Ram Rider
Mother Witch Goblinstein Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Lightning Phoenix Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Phoenix
Lightning P.E.K.K.A Goblinstein Knight Tornado Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Knight Phoenix
Lightning P.E.K.K.A Tornado Phoenix
Lightning P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Phoenix Knight Tornado Lightning P.E.K.K.A Goblinstein
P.E.K.K.A Phoenix Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight
Tornado Ram Rider
Lightning
Lightning Knight
Goblinstein
Mother Witch Goblinstein Tornado Ram Rider
Tornado
Tornado Lightning Ram Rider
Tornado Lightning Ram Rider
Lightning Tornado
Lightning Knight Tornado Ram Rider
Lightning Tornado
Lightning Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Tornado
Lightning
Lightning
Lightning Tornado Mother Witch
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning
Tornado Mother Witch Goblinstein
Tornado Lightning Ram Rider
Lightning Tornado Ram Rider
Lightning Tornado
Lightning Tornado Mother Witch
Lightning Goblinstein
Lightning
Lightning
Lightning
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Goblinstein
Lightning Tornado Ram Rider
Lightning Knight
Lightning
Lightning Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Lightning
Tornado Lightning
Lightning Tornado
P.E.K.K.A
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076