Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero P.E.K.K.A Fénix Bruja Madre Montacarneros Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero P.E.K.K.A Fénix Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Fénix Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero
El Tronco
Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Caballero P.E.K.K.A Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Fénix Bruja Madre
Rayo
Caballero Fénix Bruja Madre Montacarneros Goblinstein
Cohete
Fénix Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Tornado P.E.K.K.A Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Tornado Fénix Bruja Madre Montacarneros Goblinstein Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Tornado Fénix Bruja Madre

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bruja Madre Montacarneros
Tornado
P.E.K.K.A Goblinstein Montacarneros
Rayo
Montacarneros
P.E.K.K.A
Tornado Goblinstein Bruja Madre Montacarneros
Fénix
Bruja Madre
Caballero P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Rayo Caballero Tornado P.E.K.K.A Bruja Madre Goblinstein
Goblinstein
Tornado P.E.K.K.A Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 6

Caballero
Tornado Fénix Bruja Madre
Tornado
P.E.K.K.A Caballero Bruja Madre Montacarneros Goblinstein
Rayo
P.E.K.K.A
Tornado Goblinstein
Fénix
Caballero
Bruja Madre
Caballero Tornado
Montacarneros
Tornado
Goblinstein
P.E.K.K.A Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Fénix Montacarneros
Tornado P.E.K.K.A Montacarneros Caballero Rayo
P.E.K.K.A Caballero Fénix Montacarneros
Rayo Tornado P.E.K.K.A
Tornado Bruja Madre
Tornado Rayo Montacarneros Fénix
Rayo P.E.K.K.A Fénix Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Fénix
Caballero Tornado Fénix
Bruja Madre Caballero Tornado Montacarneros
Tornado Fénix Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Rayo Montacarneros
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Fénix Montacarneros
Tornado Rayo P.E.K.K.A Montacarneros Goblinstein
Caballero Tornado P.E.K.K.A
Caballero Tornado Montacarneros
Tornado Caballero Bruja Madre Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Fénix Montacarneros
Caballero P.E.K.K.A Bruja Madre
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A
Caballero Rayo Fénix
P.E.K.K.A Caballero Rayo Montacarneros
Rayo P.E.K.K.A Caballero Tornado Fénix Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Fénix Montacarneros
Bruja Madre Goblinstein Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Rayo Fénix Montacarneros
P.E.K.K.A Caballero Fénix
Rayo P.E.K.K.A Goblinstein Caballero Tornado Fénix
P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Caballero Fénix
Rayo P.E.K.K.A Tornado Fénix
Rayo P.E.K.K.A Caballero Montacarneros
Fénix Caballero Tornado Rayo P.E.K.K.A Goblinstein
P.E.K.K.A Fénix Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero
Tornado Montacarneros
Rayo
Rayo Caballero
Goblinstein
Bruja Madre Goblinstein Tornado Montacarneros
Tornado
Tornado Rayo Montacarneros
Tornado Rayo Montacarneros
Rayo Tornado
Rayo Caballero Tornado Montacarneros
Rayo Tornado
Rayo Caballero
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Tornado
Rayo
Rayo
Rayo Tornado Bruja Madre
Rayo
Rayo Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Tornado Bruja Madre Goblinstein
Tornado Rayo Montacarneros
Rayo Tornado Montacarneros
Rayo Tornado
Rayo Tornado Bruja Madre
Rayo Goblinstein
Rayo
Rayo
Rayo
P.E.K.K.A
Rayo
Rayo Goblinstein
Rayo Tornado Montacarneros
Rayo Caballero
Rayo
Rayo Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado
P.E.K.K.A
Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees