Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Battle Ram
Earthquake
Goblin Cage Bomb Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Wizard
Fireball
Goblin Cage Battle Ram Bomb Tower Wizard
Poison
Goblin Cage Bomb Tower Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Battle Ram Bomb Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Battle Ram Fireball Wizard
Fireball
Knight Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard
Goblin Cage
Battle Ram
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard
Battle Ram
Knight Fireball Goblin Cage Valkyrie
Bomb Tower
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 1 14

Knight
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Valkyrie Bomb Tower Wizard
Goblin Cage
Knight Fireball Wizard
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Wizard
Battle Ram
Bomb Tower
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Goblin Cage Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Knight Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Knight Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Bomb Tower
Fireball Valkyrie Bomb Tower
Fireball Goblin Cage Bomb Tower Wizard
Fireball Goblin Cage Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Knight Fireball Bomb Tower Wizard
Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Bomb Tower Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Bomb Tower
Bomb Tower Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Bomb Tower Wizard Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Fireball Goblin Cage Valkyrie Bomb Tower Knight Wizard
Goblin Cage Valkyrie Bomb Tower Wizard Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower
Valkyrie Wizard Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Goblin Cage
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Fireball Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Fireball Wizard Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Cage Valkyrie Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Valkyrie Bomb Tower
Goblin Cage Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bomb Tower
Goblin Cage
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Bomb Tower
Fireball Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Goblin Cage Valkyrie Bomb Tower Wizard
Wizard Fireball Goblin Cage Valkyrie Bomb Tower
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Bomb Tower Wizard
Fireball Goblin Cage Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Valkyrie
Fireball
Fireball
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076