Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Magic Archer
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wall Breakers Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Magic Archer
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Lightning
Knight Valkyrie Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Knight Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 8 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Magic Archer
Goblin Gang
Knight Hog Rider Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wall Breakers Magic Archer
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Wall Breakers
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Magic Archer
Hog Rider
Knight Goblin Gang Valkyrie Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Wall Breakers
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie
Magic Archer
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 7

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer
Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Hog Rider
Wall Breakers
Magic Archer
Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Goblin Gang Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Knight Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Knight Goblin Gang
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Valkyrie
Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Knight Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Knight
Knight Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Goblin Gang Knight Dart Goblin Valkyrie
Knight Valkyrie
Knight Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Knight Goblin Gang Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Goblin Gang Knight Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Dart Goblin Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Knight Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel
Valkyrie Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Knight Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Barrel Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076