Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Wall Breakers Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Wall Breakers Guards Dark Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Guards
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Guards Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Guards Dark Prince
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Guards Dark Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Guards Dark Prince
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers
Poison
Dart Goblin Guards
Lightning
Knight Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Knight Dart Goblin Guards Fireball Valkyrie Dark Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Knight Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Wall Breakers Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Knight Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Knight Valkyrie Elite Barbarians Wall Breakers Dark Prince
Fireball
Knight Elite Barbarians Wall Breakers Dark Prince
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Dark Prince
Wall Breakers
Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie
Guards
Dark Prince
Dart Goblin Fireball Valkyrie

Synergie w obronie 3 7

Knight
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians
Valkyrie Dark Prince Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Valkyrie Guards Dark Prince
Fireball
Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Wall Breakers
Guards
Dart Goblin
Dark Prince
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Elite Barbarians Knight Dart Goblin Valkyrie Guards Dark Prince
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Dart Goblin Valkyrie Guards Dark Prince
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Guards Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Guards Knight Fireball Dark Prince
Dart Goblin Fireball
Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie Guards Dark Prince
Fireball Valkyrie Dart Goblin Guards Dark Prince
Elite Barbarians Knight
Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Guards Dark Prince
Valkyrie Knight Dart Goblin Fireball Guards Dark Prince
Elite Barbarians Dart Goblin
Valkyrie Dark Prince Knight Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Knight Elite Barbarians Valkyrie
Guards Knight Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Guards Dark Prince Knight Elite Barbarians Fireball
Knight Elite Barbarians Valkyrie Guards Dark Prince
Fireball Dart Goblin
Guards Dark Prince Knight Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Valkyrie
Knight Elite Barbarians Valkyrie Dark Prince
Knight Elite Barbarians Fireball Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Guards
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Guards Dark Prince
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Guards Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Knight Fireball Valkyrie Guards
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Guards Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin Valkyrie Guards
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie Guards Dark Prince
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball Guards
Knight Dart Goblin Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince
Dart Goblin Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Guards
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball Guards Dark Prince
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Fireball
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Dark Prince
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Guards
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Dark Prince
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076