Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Electro Wizard Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Clone
Giant Snowball
Hog Rider Clone Lumberjack
Zap
Clone
Barbarian Barrel
Wizard Clone Electro Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Clone Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Clone Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Wizard Clone Electro Wizard Lumberjack
Poison
Wizard Clone Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack Goblinstein
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Clone Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Wizard Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Royal Delivery Clone Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard Electro Wizard Lumberjack
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Clone
Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Clone Lumberjack
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Clone Electro Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 2 7

Royal Delivery
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Royal Delivery Wizard
Hog Rider
Wizard
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Clone
Electro Wizard
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Lumberjack
Royal Delivery Wizard Electro Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Royal Delivery Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Royal Delivery Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Wizard
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Delivery Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Royal Delivery Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Royal Delivery Wizard Lumberjack
Royal Delivery Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Royal Delivery Wizard Electro Wizard
Wizard Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Wizard Electro Wizard Lumberjack
Royal Delivery Wizard Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Delivery Wizard Electro Wizard
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Delivery Electro Wizard
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard
Electro Wizard Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Delivery Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Electro Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Wizard Electro Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Electro Wizard
Wizard
Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard
Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard Lumberjack
Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076