Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Mago eléctrico Leñador Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Clon
Bola de nieve gigante
Montapuercos Clon Leñador
Descarga
Clon
Barril de Bárbaros
Mago Clon Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Clon Leñador
Terremoto
Montapuercos Clon
Flechas
Clon
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Clon Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Mago Clon Mago eléctrico Leñador
Veneno
Mago Clon Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Leñador Goblinstein
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Paquete Real Mini P.E.K.K.A Clon

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Paquete Real Clon Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago eléctrico Leñador Mago Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Paquete Real Clon Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Paquete Real
Mini P.E.K.K.A
Montapuercos Mago Mago eléctrico Leñador
Montapuercos
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Leñador
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Leñador
Clon
Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Clon Leñador
Leñador
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Clon Mago eléctrico
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 7

Paquete Real
Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Paquete Real Mago
Montapuercos
Mago
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Clon
Mago eléctrico
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Leñador
Paquete Real Mago Mago eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Paquete Real Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Paquete Real Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Mago eléctrico
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Leñador
Paquete Real Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Paquete Real Mago
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Paquete Real Mago Leñador
Paquete Real Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Paquete Real Mago Mago eléctrico
Mago Paquete Real Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mago Paquete Real Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Paquete Real Mago Mago eléctrico Leñador
Paquete Real Mago Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mago Paquete Real Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Paquete Real Leñador Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Leñador
Paquete Real Mago Mago eléctrico
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Paquete Real Leñador
Paquete Real Mago eléctrico Mini P.E.K.K.A
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Leñador
Paquete Real Mago eléctrico
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Mago Leñador
Mago
Mago eléctrico Paquete Real Mini P.E.K.K.A Leñador
Paquete Real Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Paquete Real Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mago eléctrico
Mago
Mago
Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Leñador
Mago Mago eléctrico
Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico
Mago
Mago
Mago
Mago Mago eléctrico
Mago
Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago eléctrico
Mago
Mago eléctrico
Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago Mago eléctrico Leñador
Mago
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago

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