Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel
Zap
Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Musketeer Wall Breakers Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers The Log Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Dark Prince The Log Electro Wizard
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Wall Breakers
The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Musketeer Goblin Barrel The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wall Breakers P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince

Synergie w obronie 4 8

Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Musketeer
Musketeer
The Log Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Wall Breakers
Goblin Barrel
Dark Prince
Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Musketeer Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Dark Prince The Log
Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Musketeer Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Dark Prince Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Musketeer The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Dark Prince The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Dark Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Musketeer The Log Electro Wizard
The Log
Musketeer Dark Prince The Log
Dark Prince The Log
Musketeer
Musketeer The Log
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Musketeer Dark Prince The Log Electro Wizard
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince The Log Electro Wizard
The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Dark Prince
The Log Musketeer Electro Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Musketeer The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard Musketeer Dark Prince
Musketeer Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Electro Wizard
The Log Musketeer
Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Dark Prince The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076