Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Giant Skeleton Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Zap
Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Fireball
Musketeer Wizard Skeleton Army Lumberjack Sparky
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Lumberjack Sparky
Rocket
Musketeer Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Lumberjack Wizard Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Sparky Musketeer Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Skeleton Army
Sparky
Poison
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Poison Lumberjack Sparky
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Giant Skeleton Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Mini P.E.K.K.A
Musketeer Wizard Skeleton Army
Musketeer
Lumberjack Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Poison
Sparky
Giant Skeleton
Musketeer Wizard Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
Sparky
Skeleton Army Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Sparky Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Sparky Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Sparky Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Skeleton Army Musketeer Lumberjack
Musketeer Wizard Poison
Musketeer Poison Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Skeleton Army Poison Musketeer Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Musketeer Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Sparky Musketeer Wizard Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Sparky Mini P.E.K.K.A Poison Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Poison Lumberjack
Musketeer Wizard Skeleton Army Lumberjack
Wizard Poison Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer Lumberjack
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Giant Skeleton Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Giant Skeleton Sparky
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Musketeer Sparky
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Lumberjack Sparky
Wizard Poison Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Musketeer Giant Skeleton Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton Army Lumberjack Sparky
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Poison Sparky
Musketeer Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Skeleton Army Poison Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Giant Skeleton Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Musketeer Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Giant Skeleton Lumberjack
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Giant Skeleton Sparky
Poison Musketeer
Poison Giant Skeleton Sparky
Musketeer Poison Giant Skeleton Sparky
Wizard Poison Sparky
Wizard Poison Musketeer
Musketeer Wizard Poison Sparky
Poison Wizard
Poison Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison Lumberjack Sparky
Poison Musketeer Wizard Sparky
Poison Musketeer Wizard
Poison Musketeer Sparky
Musketeer Poison
Musketeer Poison Sparky
Musketeer Wizard Poison Sparky
Musketeer Wizard Poison Sparky
Poison Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Poison Sparky
Wizard Poison
Musketeer Poison Giant Skeleton Sparky
Wizard Poison
Musketeer Sparky
Musketeer Poison
Poison Wizard Sparky
Poison Musketeer Wizard Sparky
Musketeer Wizard Poison Sparky
Poison Musketeer Sparky
Poison Musketeer Wizard Sparky
Musketeer Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Sparky
Poison Musketeer Wizard Sparky
Poison Sparky
Giant Skeleton Sparky
Wizard Poison Sparky
Musketeer Skeleton Army
Poison Musketeer Wizard
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Lumberjack Sparky
Musketeer Wizard Poison
Poison Giant Skeleton Sparky
Musketeer Sparky
Musketeer Poison Giant Skeleton Sparky
Musketeer Poison
Poison Musketeer Giant Skeleton Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076