Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Balloon Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Cannon Cart
Giant Snowball
Balloon
Zap
Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Cart
The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Balloon Cannon Cart P.E.K.K.A
Fireball
Balloon Cannon Cart
Poison
Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Balloon Cannon Cart
Rocket
Balloon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Mini P.E.K.K.A Balloon Cannon Cart Rocket Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mirror Mini P.E.K.K.A Balloon Cannon Cart

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mini P.E.K.K.A
Mirror Lightning Mega Knight
Rocket
Mirror
Mirror
Mini P.E.K.K.A Rocket Balloon Cannon Cart Lightning
Balloon
Mirror Mega Knight
Cannon Cart
Mirror Lightning
Lightning
Mini P.E.K.K.A Mirror Cannon Cart
P.E.K.K.A
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 0 3

Mini P.E.K.K.A
Mirror Cannon Cart
Rocket
Mirror
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Balloon
Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Mega Knight
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Cart Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon Cart Mega Knight
Rocket Lightning
Rocket Lightning Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Rocket Cannon Cart Lightning
Rocket Mega Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Rocket Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A
Mega Knight Cannon Cart
Cannon Cart Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Cannon Cart
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Cart P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Rocket Cannon Cart Lightning Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Cannon Cart Lightning
Mini P.E.K.K.A Rocket Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Cart
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Mega Knight
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Cannon Cart Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Cart
Rocket Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Rocket Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Cannon Cart Lightning P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon Cart Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Cannon Cart Lightning P.E.K.K.A
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Cannon Cart P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rocket
Rocket Lightning Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Rocket
Rocket Mega Knight
Rocket
Lightning
Lightning
Rocket Lightning Mini P.E.K.K.A
Rocket Lightning Cannon Cart
Lightning Rocket
Rocket Lightning Cannon Cart
Lightning Rocket Cannon Cart
Lightning Cannon Cart
Rocket Lightning Cannon Cart
Lightning Rocket Cannon Cart Mega Knight
Lightning Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Lightning
Rocket Lightning Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Lightning Mega Knight
Rocket Lightning Mega Knight
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning Cannon Cart
Mega Knight
Lightning
Lightning Mega Knight
Rocket Lightning
Lightning
Rocket Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Rocket Mega Knight
Rocket Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Lightning
Lightning Rocket Cannon Cart
Rocket Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Rocket Cannon Cart Mega Knight
Lightning
Rocket Lightning
Cannon Cart P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Lightning Rocket Cannon Cart Mega Knight
Cannon Cart P.E.K.K.A
Lightning Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076