Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Witch
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Firecracker Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Witch
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarian Barrel
Minions Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Witch
Mega Knight
Minions Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 1 16

Arrows
Mega Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Minions
Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Firecracker
Minions Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarian Barrel
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Witch P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel
Mega Knight
Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Mega Knight Minions
Witch P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Goblin Gang Barbarian Barrel Minions Firecracker Mega Knight
Minions Arrows Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mega Knight
Witch P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Goblin Gang Witch Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Goblin Gang Witch
Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Minions Goblin Gang Firecracker Witch P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Minions Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Witch
Arrows Barbarian Barrel Witch Minions Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Minions Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Mega Knight Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Firecracker Barbarian Barrel Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Minions Firecracker Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Minions Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Minions Goblin Gang
Firecracker Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Minions Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Minions
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Witch
Minions Firecracker Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker
Minions Goblin Gang Barbarian Barrel Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Goblin Gang Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076