Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Barbarians Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Barbarians Witch Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Barbarians Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Minions Barbarians Witch Magic Archer
Poison
Minions Barbarians Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Magic Archer Goblinstein
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Valkyrie Magic Archer Barbarians Witch Goblinstein Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Minions Valkyrie Magic Archer

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians
Valkyrie
Minions Witch Giant Skeleton Magic Archer
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minions Valkyrie Witch The Log Magic Archer
The Log
Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 1 10

Minions
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Barbarians
Valkyrie
Minions Witch The Log Magic Archer
Witch
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Minions Witch The Log Magic Archer
The Log
Minions Valkyrie Witch Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Giant Skeleton The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie The Log Magic Archer
Barbarians Minions Valkyrie Witch The Log
Barbarians Witch Minions Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Witch Minions Valkyrie
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Minions Valkyrie Magic Archer
Minions Witch Magic Archer
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton The Log Magic Archer
Barbarians Witch Minions
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Minions Barbarians Valkyrie Witch Giant Skeleton The Log Magic Archer
Minions Witch Magic Archer
Barbarians Minions Valkyrie Witch Giant Skeleton The Log
Valkyrie Minions Barbarians Witch The Log Magic Archer
Barbarians
Barbarians The Log
Barbarians Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Minions Barbarians Witch The Log Magic Archer
Valkyrie Witch The Log Minions Barbarians Giant Skeleton Magic Archer
Barbarians
Valkyrie Minions Barbarians Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie The Log Magic Archer
Barbarians Giant Skeleton Minions Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Giant Skeleton Barbarians The Log
Barbarians Giant Skeleton Valkyrie Witch
Minions Witch Magic Archer
Minions Barbarians Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Valkyrie
Giant Skeleton Minions Barbarians Valkyrie Witch The Log Magic Archer
Witch Barbarians
Minions Barbarians Valkyrie Witch Giant Skeleton
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton The Log
Barbarians Giant Skeleton Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie Witch Magic Archer
Barbarians Witch Minions Valkyrie Giant Skeleton The Log Magic Archer
Minions Valkyrie Barbarians Witch Giant Skeleton The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Giant Skeleton The Log
The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton The Log
Valkyrie The Log Magic Archer
Minions Witch Magic Archer
Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Minions
Valkyrie The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Minions Magic Archer
The Log Magic Archer
Witch The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Minions
The Log Magic Archer
Valkyrie Witch The Log Magic Archer
Minions Giant Skeleton The Log Magic Archer
The Log
Barbarians The Log
The Log Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
The Log Witch Magic Archer
Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Witch Magic Archer
Minions Witch
The Log Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton
The Log Magic Archer
Minions Barbarians Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
The Log
Valkyrie Magic Archer
The Log Magic Archer
Giant Skeleton
Minions Witch Giant Skeleton The Log Magic Archer
Witch Magic Archer
Witch Giant Skeleton The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076