Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Giant Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Guards
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Guards Lumberjack
Zap
Minions Firecracker Dart Goblin Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Guards Lumberjack
The Log
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Minions Firecracker Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Dart Goblin Lumberjack
Poison
Minions Firecracker Dart Goblin Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Electro Giant Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Electro Giant Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A Lumberjack Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Firecracker Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Electro Giant Lumberjack Mega Knight
Guards
Lumberjack
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Electro Giant Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w obronie 0 16

Minions
Firecracker Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Guards Electro Giant
Guards
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Lumberjack
Minions Firecracker Dart Goblin Guards
Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Minions Firecracker Dart Goblin Guards Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin Guards Lumberjack Mega Knight
Minions Dart Goblin Firecracker
Dart Goblin Electro Giant Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Guards Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Minions Dart Goblin Guards Firecracker Electro Giant Lumberjack Mega Knight
Minions Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Minions Guards
Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Giant Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin Guards Lumberjack
Minions Firecracker Dart Goblin Guards Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Mega Knight Electro Giant
Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Guards Lumberjack Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack Mega Knight
Firecracker Electro Giant Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Minions Dart Goblin Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards
Mega Knight Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Mega Knight Guards Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Guards Lumberjack
Firecracker Dart Goblin Electro Giant Mega Knight
Guards Electro Giant Minions Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Mega Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Giant Minions Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Lumberjack
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Minions Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Electro Giant Mega Knight
Minions Mega Knight
Firecracker Electro Giant Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Giant
Minions Firecracker Dart Goblin Guards Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Minions Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Electro Giant
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Electro Giant Minions Firecracker Dart Goblin Guards
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Electro Giant Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076