Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Prince Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Prince Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Wall Breakers Guards Prince Mighty Miner
Giant Snowball
Minions Wall Breakers Guards Mighty Miner
Zap
Minions Firecracker Wall Breakers Guards Prince Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wall Breakers Guards
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Guards Prince
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Minions Firecracker Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Guards Prince
Fireball
Minions Firecracker Wall Breakers Mighty Miner
Poison
Minions Firecracker Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Prince Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Minions Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mighty Miner Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Minions Firecracker Guards

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Prince
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wall Breakers Prince
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Prince Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Wall Breakers
Minions Firecracker Valkyrie
Guards
Prince
Valkyrie Minions Firecracker
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 9

Minions
Valkyrie Firecracker Prince
Firecracker
Valkyrie Minions Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Guards
Valkyrie
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Wall Breakers
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Minions Firecracker Valkyrie Guards
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions Firecracker Valkyrie Guards
Minions Firecracker
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Minions Prince
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Guards Firecracker
Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Minions Valkyrie Guards
Valkyrie Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Minions Firecracker Valkyrie Guards Prince
Valkyrie Minions Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Guards Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince Mighty Miner
Firecracker Minions
Mini P.E.K.K.A Guards Prince Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Valkyrie Prince
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Guards
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Prince
Valkyrie Guards Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie
Guards Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mighty Miner
Minions Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker
Firecracker Valkyrie Guards Prince
Firecracker Valkyrie
Firecracker Minions
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Valkyrie
Minions Prince
Prince
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Prince
Firecracker
Firecracker
Minions Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mighty Miner Prince
Firecracker
Minions Guards Prince
Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Firecracker
Firecracker Prince
Minions Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076