Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Tesla Dart Goblin Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Princess
Zap
Minions Goblin Gang Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Princess
Earthquake
Goblin Gang Tesla
Arrows
Minions Goblin Gang Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Tesla Dart Goblin Wizard Princess
Poison
Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard Princess
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Princess Tesla Valkyrie Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Gang Dart Goblin Princess

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie P.E.K.K.A
Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Tesla
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Dart Goblin Minions Goblin Gang Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
Princess
Goblin Gang Dart Goblin P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 19

Minions
Valkyrie Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A
Goblin Gang
Tesla Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Tesla
Goblin Gang Minions Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Tesla Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Valkyrie
Minions Goblin Gang Tesla Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A Princess
Wizard
Tesla Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
Princess
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Dart Goblin Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Valkyrie
Tesla P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Minions Tesla Dart Goblin Valkyrie
Minions Tesla Dart Goblin Goblin Gang Wizard Princess
Tesla Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Valkyrie
Minions Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Tesla Wizard Princess
Minions Tesla Goblin Gang Dart Goblin Wizard Princess
Tesla P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Minions Goblin Gang Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla Wizard Minions Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Minions Goblin Gang Dart Goblin Wizard
Valkyrie Wizard Minions Tesla Dart Goblin Princess
P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Wizard Minions Tesla Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla P.E.K.K.A
Goblin Gang Tesla Valkyrie Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Valkyrie
Wizard Minions Goblin Gang Tesla Dart Goblin Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Tesla Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
P.E.K.K.A Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Dart Goblin
P.E.K.K.A Minions Tesla Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Dart Goblin Valkyrie Princess
Goblin Gang Tesla Minions Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Tesla Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Minions Dart Goblin Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard
Minions Goblin Gang
Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Princess
Minions Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Minions
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
Minions
Wizard Princess
Valkyrie Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Wizard Princess
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Princess
Minions Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Princess
P.E.K.K.A
Wizard Princess
Minions Goblin Gang Dart Goblin Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076