Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Descarga
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago Princesa
El Tronco
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Paquete Real
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago Princesa
Veneno
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Princesa
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa Torre Tesla Valquiria Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Valquiria P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Princesa
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Valquiria Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Princesa
Valquiria
Duende lanzadardos Esbirros Pandilla de Duendes Mago P.E.K.K.A
Mago
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 19

Esbirros
Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A Princesa
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Esbirros Duende lanzadardos Valquiria Mago Princesa
Duende lanzadardos
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A Princesa
Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A Princesa
Mago
Torre Tesla Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago Princesa
Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Mago
P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A Esbirros Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria P.E.K.K.A Princesa
Pandilla de Duendes Esbirros Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Esbirros Torre Tesla Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Mago Princesa
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Torre Tesla P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Torre Tesla Mago Princesa
Esbirros Torre Tesla Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Princesa
Torre Tesla P.E.K.K.A Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Valquiria Mago Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla P.E.K.K.A
Torre Tesla Mago Esbirros Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
Torre Tesla Valquiria Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Valquiria Mago Esbirros Torre Tesla Duende lanzadardos Princesa
P.E.K.K.A Torre Tesla Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Esbirros Torre Tesla Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esbirros Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos Princesa
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Esbirros Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Torre Tesla Valquiria
P.E.K.K.A Esbirros Valquiria
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Esbirros Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Princesa
Pandilla de Duendes Torre Tesla Esbirros Duende lanzadardos Valquiria P.E.K.K.A
Esbirros Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Mago Valquiria
Mago Esbirros Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago
Esbirros Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Esbirros Duende lanzadardos Princesa
Princesa Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Esbirros
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos Valquiria Mago Princesa
Esbirros
Mago Princesa
Valquiria Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Mago Princesa
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago Princesa
Esbirros Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago
Princesa
P.E.K.K.A
Mago Princesa
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Mago Princesa
Duende lanzadardos Mago Princesa
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Esbirros Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees