Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Musketeer Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Minions Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider Bowler
Fireball
Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider Bowler
Poison
Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Bowler
Rocket
Musketeer Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Hog Rider Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 10 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider Fireball
Minions
Knight Hog Rider Firecracker Bowler
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker Bowler
Firecracker
Knight Hog Rider Minions Goblin Gang Bowler
Fireball
Hog Rider Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Bowler
Hog Rider
Knight Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Bowler
Bowler
Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 5 9

Knight
Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Fireball Bowler
Minions
Knight Firecracker Musketeer Bowler
Goblin Gang
Knight Musketeer Firecracker
Firecracker
Knight Minions Goblin Gang Musketeer
Fireball
Knight Musketeer
Musketeer
Knight Goblin Gang Minions Firecracker Fireball Bowler
Hog Rider
Bowler
Knight Minions Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Minions Firecracker Fireball Musketeer
Knight Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer
Goblin Gang Bowler Knight Minions Musketeer
Knight Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Fireball Bowler
Goblin Gang Fireball Bowler Minions Firecracker Musketeer
Minions Musketeer Goblin Gang Firecracker Fireball
Bowler Fireball Musketeer
Minions Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Bowler
Minions Goblin Gang Knight Firecracker Fireball Musketeer Bowler
Minions Musketeer Goblin Gang Firecracker Fireball
Bowler Knight Minions Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Bowler Minions Goblin Gang Firecracker
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Bowler
Knight Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Bowler
Fireball Knight Minions Goblin Gang Firecracker Musketeer Bowler
Knight Minions Firecracker Fireball Musketeer Bowler
Musketeer
Goblin Gang Bowler Knight Minions Firecracker Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball Bowler
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Bowler
Goblin Gang Knight Minions Musketeer Bowler
Goblin Gang Bowler Knight Fireball Musketeer
Knight Goblin Gang Musketeer Bowler
Firecracker Fireball Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Knight Minions Fireball Musketeer Bowler
Knight
Knight Minions Firecracker Fireball
Goblin Gang Musketeer
Knight Minions Musketeer Bowler
Fireball Bowler
Bowler Knight Goblin Gang Fireball
Firecracker Fireball Musketeer Bowler
Goblin Gang Knight Minions Firecracker Fireball Musketeer Bowler
Minions Bowler Firecracker Fireball Musketeer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Knight Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Bowler
Firecracker Fireball Minions Musketeer
Firecracker Musketeer Bowler
Fireball Firecracker Bowler
Fireball Firecracker
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Bowler
Firecracker Knight Fireball Musketeer Bowler
Fireball Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Fireball Musketeer Bowler
Minions Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Bowler
Firecracker Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Minions
Firecracker Fireball Musketeer Bowler
Firecracker Fireball Bowler
Minions Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Musketeer Bowler
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball Musketeer Bowler
Fireball Musketeer Bowler
Fireball Firecracker Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer
Minions Firecracker Fireball Musketeer
Fireball Bowler
Fireball Musketeer
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Bowler
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Firecracker Musketeer
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Bowler
Firecracker Fireball Musketeer Bowler
Fireball
Firecracker Musketeer
Minions Goblin Gang Firecracker Fireball Musketeer Bowler
Firecracker Fireball Musketeer
Firecracker Fireball Musketeer Bowler
Fireball Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076