Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Artificière Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Mousquetaire Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
La bûche
Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bouliste
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bouliste
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Foudre
Chevalier Mousquetaire Bouliste
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Bouliste

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 10 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Boule de feu
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Bouliste
Gang de gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Bouliste
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gargouilles Gang de gobelins Bouliste
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Bouliste
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Bouliste
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 5 9

Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Boule de feu Bouliste
Gargouilles
Chevalier Artificière Mousquetaire Bouliste
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Artificière
Artificière
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Boule de feu
Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Gargouilles Artificière Boule de feu Bouliste
Chevaucheur de cochon
Bouliste
Chevalier Gargouilles Mousquetaire

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Mousquetaire
Gang de gobelins Bouliste Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Bouliste
Artificière Boule de feu Bouliste
Gang de gobelins Boule de feu Bouliste Gargouilles Artificière Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Bouliste Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Bouliste
Gargouilles Gang de gobelins Chevalier Artificière Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Gargouilles Mousquetaire Gang de gobelins Artificière Boule de feu
Bouliste Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Bouliste Gargouilles Gang de gobelins Artificière
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu Bouliste
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Boule de feu Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Bouliste
Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Mousquetaire
Gang de gobelins Bouliste Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Bouliste
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Bouliste
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Mousquetaire Bouliste
Gang de gobelins Bouliste Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Bouliste
Artificière Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Chevalier
Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mousquetaire Bouliste
Boule de feu Bouliste
Bouliste Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Gargouilles Bouliste Artificière Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Artificière Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Boule de feu
Chevalier Artificière Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Artificière Bouliste
Artificière Boule de feu Gargouilles Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Bouliste
Boule de feu Artificière Bouliste
Boule de feu Artificière
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Artificière Chevalier Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Boule de feu Artificière Mousquetaire
Chevalier Artificière Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Artificière Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Boule de feu
Gargouilles
Artificière Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Artificière Boule de feu Bouliste
Gargouilles Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Boule de feu
Mousquetaire Bouliste
Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu Bouliste
Artificière Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Boule de feu Artificière Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Gargouilles Artificière Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bouliste
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Artificière Mousquetaire
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Artificière Mousquetaire Bouliste
Artificière Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Boule de feu
Artificière Mousquetaire
Gargouilles Gang de gobelins Artificière Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Artificière Boule de feu Mousquetaire
Artificière Boule de feu Mousquetaire Bouliste
Boule de feu Artificière Bouliste
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