Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Battle Ram Goblin Hut Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Skeleton Dragons Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Witch
Zap
Minions Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Skeleton Dragons Battle Ram Goblin Hut Skeleton Army Witch
Poison
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army Witch
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut Witch
Rocket
Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Hut Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Skeleton Army Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut
Battle Ram
Minions Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Goblin Hut
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Skeleton Army
Witch
Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Minions Skeleton Dragons Battle Ram Witch

Synergie w obronie 0 9

Minions
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army Witch
Battle Ram
Goblin Hut
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Witch
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Minions Skeleton Dragons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Dragons Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Minions Skeleton Dragons
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Minions Goblin Hut Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Minions Skeleton Dragons Skeleton Army Witch Goblin Hut
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Witch
Skeleton Army Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Hut P.E.K.K.A
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army Witch
Witch Minions Skeleton Dragons Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Hut
Skeleton Dragons Skeleton Army Minions Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch
Skeleton Dragons Minions Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Witch
Skeleton Dragons Skeleton Army Witch
Goblin Hut Skeleton Army Witch Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Witch P.E.K.K.A
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minions Witch
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Minions Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Hut
Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Skeleton Dragons Goblin Hut
Minions Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Witch
Minions Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Witch
Witch
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Witch
Minions Skeleton Dragons Goblin Hut Witch
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
P.E.K.K.A
Minions Goblin Hut Skeleton Army Witch
Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons P.E.K.K.A
Minions Skeleton Dragons Witch
Skeleton Dragons Witch
Witch
P.E.K.K.A
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076