Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Rascals Goblin Cage

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Rascals Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Royal Hogs
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Barbarians Royal Hogs
Zap
Minions Skeleton Barrel Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Rascals Goblin Cage Royal Hogs
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Rascals Goblin Cage Royal Hogs
Earthquake
Barbarians Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Minions Skeleton Barrel Rascals Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Barbarians Rascals Goblin Cage Royal Hogs
Fireball
Minions Skeleton Barrel Barbarians Rascals Goblin Cage Royal Hogs
Poison
Minions Skeleton Barrel Barbarians Rascals Goblin Cage Royal Hogs
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Barbarians Rascals Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Skeleton Barrel Fireball Goblin Cage Barbarians Rascals Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Skeleton Barrel Fireball

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Skeleton Barrel Rascals Goblin Cage Royal Hogs
Skeleton Barrel
Fireball Minions Rascals Goblin Cage Royal Hogs
Barbarians
Rascals
Minions Skeleton Barrel
Fireball
Skeleton Barrel Royal Hogs The Log
Goblin Cage
Minions Skeleton Barrel Royal Hogs The Log
Royal Hogs
Minions Skeleton Barrel Fireball Goblin Cage The Log
The Log
Fireball Goblin Cage Royal Hogs

Synergie w obronie 1 6

Minions
Goblin Cage The Log
Skeleton Barrel
Fireball
Barbarians
Rascals
The Log
Fireball
The Log Skeleton Barrel Goblin Cage
Goblin Cage
Minions Fireball The Log
Royal Hogs
The Log
Fireball Minions Rascals Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Fireball Goblin Cage The Log
Barbarians Minions Rascals Goblin Cage The Log
Barbarians Goblin Cage Minions Rascals
Barbarians Goblin Cage Minions Rascals
Barbarians Fireball Goblin Cage The Log
Fireball The Log Minions Rascals
Minions Rascals Fireball Goblin Cage
Skeleton Barrel Barbarians Rascals Fireball Goblin Cage The Log
Barbarians Minions Rascals Goblin Cage
Barbarians Rascals
Minions Barbarians Rascals Fireball The Log
Minions Rascals Fireball
Barbarians Goblin Cage Minions Rascals Fireball The Log
Fireball Minions Barbarians Rascals Goblin Cage The Log
Barbarians Rascals Goblin Cage
Barbarians Rascals Fireball Goblin Cage The Log
Barbarians Minions Rascals Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Minions Barbarians Rascals The Log
Goblin Cage The Log Minions Barbarians Rascals Fireball
Barbarians Goblin Cage
Rascals Minions Barbarians Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Rascals Fireball Goblin Cage
Fireball Skeleton Barrel The Log
Barbarians Minions Rascals Goblin Cage The Log
Barbarians Rascals Fireball Goblin Cage The Log
Barbarians Rascals Goblin Cage
Fireball Minions Skeleton Barrel Rascals
Rascals Minions Barbarians Fireball Goblin Cage
Barbarians Rascals Goblin Cage
Goblin Cage Minions Barbarians Fireball The Log
Barbarians Goblin Cage
Minions Barbarians Rascals Goblin Cage
Barbarians Fireball Goblin Cage The Log
Barbarians Rascals Fireball Goblin Cage
Barbarians Rascals Fireball Goblin Cage
Barbarians Rascals Minions Fireball Goblin Cage The Log
Minions Barbarians Rascals Fireball Goblin Cage The Log
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Rascals The Log
Fireball Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Barbarians Rascals Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Minions Skeleton Barrel
The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel
Fireball The Log Skeleton Barrel
Minions Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log
Minions Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Fireball
Minions
Skeleton Barrel Fireball The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Skeleton Barrel Barbarians Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel The Log
Fireball Skeleton Barrel The Log
Fireball
Minions Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Skeleton Barrel Minions Barbarians Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Rascals
The Log Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Minions Rascals Fireball The Log
Fireball
Skeleton Barrel Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076