Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army Balloon
Zap
Minions Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army Magic Archer
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army Balloon Magic Archer
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Skeleton Army Balloon Magic Archer
Poison
Minions Wizard Skeleton Army Balloon Magic Archer
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Magic Archer
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Balloon Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Freeze Magic Archer Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Skeleton Army Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Valkyrie Balloon
Valkyrie
Hog Rider Balloon Minions Wizard Magic Archer
Hog Rider
Minions Valkyrie Freeze Wizard Balloon Magic Archer
Wizard
Valkyrie Hog Rider Balloon
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Balloon
Balloon
Valkyrie Freeze Minions Hog Rider Wizard Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Hog Rider Balloon

Synergie w obronie 1 8

Minions
Valkyrie Freeze
Valkyrie
Minions Wizard Freeze Magic Archer
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Freeze
Skeleton Army
Wizard Freeze Magic Archer
Freeze
Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army
Balloon
Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard Magic Archer
Skeleton Army Minions Valkyrie
Skeleton Army Minions Valkyrie Freeze
Skeleton Army Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Freeze Minions Valkyrie Magic Archer
Minions Wizard Freeze Magic Archer
Valkyrie Magic Archer
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Minions Valkyrie Skeleton Army Wizard Freeze Magic Archer
Minions Wizard Magic Archer
Skeleton Army Minions Valkyrie Wizard Freeze
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Freeze Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army Freeze
Wizard Minions Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Minions Wizard Skeleton Army Magic Archer
Valkyrie Wizard Freeze Minions Magic Archer
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Wizard Magic Archer
Skeleton Army Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army
Wizard Minions Freeze Magic Archer
Skeleton Army Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Freeze Minions Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Minions Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army Minions Valkyrie Freeze Magic Archer
Minions Valkyrie Wizard Freeze Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie Freeze
Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Freeze
Wizard Valkyrie Magic Archer
Wizard Minions Freeze Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Freeze Magic Archer
Wizard
Minions
Valkyrie Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Minions Freeze Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard
Freeze
Minions
Wizard Magic Archer
Valkyrie Wizard Magic Archer
Minions Magic Archer
Wizard
Freeze Valkyrie Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Minions Wizard Freeze
Wizard Magic Archer
Freeze Magic Archer
Wizard Magic Archer
Minions Skeleton Army Freeze Magic Archer
Wizard Magic Archer
Freeze
Valkyrie Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer
Minions Freeze Magic Archer
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076