Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minions Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Elite Barbarians Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Minions Mega Minion Skeleton Army Balloon
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Balloon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Lumberjack Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Mega Minion Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Elite Barbarians Balloon Lumberjack
Elite Barbarians
Minions Fireball Lumberjack
Mega Minion
Fireball Balloon
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Goblin Barrel
Skeleton Army Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
Balloon
Lumberjack Minions Mega Minion Goblin Barrel
Lumberjack
Balloon Minions Elite Barbarians Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Minions
Lumberjack
Elite Barbarians
Mega Minion
Mega Minion
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Lumberjack
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mega Minion Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Minions Mega Minion Fireball Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Minions Mega Minion
Skeleton Army Lumberjack Minions Elite Barbarians Mega Minion
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack Minions Mega Minion
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Lumberjack
Fireball Skeleton Army Minions Mega Minion Lumberjack
Minions Mega Minion Fireball
Fireball
Minions Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Minions Skeleton Army Mega Minion Fireball Lumberjack
Minions Mega Minion Fireball
Skeleton Army Lumberjack Minions Elite Barbarians Fireball
Fireball Skeleton Army Minions Mega Minion Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Minions Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Lumberjack
Fireball Minions Elite Barbarians Mega Minion Skeleton Army Lumberjack
Minions Mega Minion Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Minions Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Mega Minion Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Minions Elite Barbarians
Skeleton Army Lumberjack Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Fireball Minions
Skeleton Army Minions Elite Barbarians Mega Minion Fireball Lumberjack
Elite Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Minions Elite Barbarians Mega Minion Fireball Skeleton Army
Mega Minion Skeleton Army
Minions Elite Barbarians Mega Minion Lumberjack
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball Lumberjack
Fireball Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Minions Mega Minion Fireball Lumberjack
Minions Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Minions Mega Minion
Fireball
Fireball
Minions Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions
Mega Minion Fireball
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Mega Minion
Fireball
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Minions Mega Minion Fireball
Elite Barbarians Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Minion
Fireball
Fireball Mega Minion Lumberjack
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Mega Minion
Minions Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076