Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Recruits

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Barbarians Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Zap
Goblin Gang Mortar Minion Horde Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits
The Log
Goblin Gang Barbarians Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits
Earthquake
Goblin Gang Mortar Barbarians
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Royal Recruits
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Fireball
Goblin Gang Mortar Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Poison
Goblin Gang Mortar Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Lightning
Mortar Elite Barbarians
Rocket
Mortar Barbarians Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Void Mortar Barbarians Minion Horde Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Void Mortar Barbarians

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mortar Royal Giant Royal Recruits
Mortar
Royal Giant Goblin Gang
Barbarians
Minion Horde
Royal Giant
Royal Giant
Mortar Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Void
Elite Barbarians
Royal Giant
Royal Recruits
Goblin Gang
Void
Royal Giant

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Mortar Barbarians Royal Recruits
Mortar
Goblin Gang
Barbarians
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Royal Giant
Elite Barbarians
Royal Recruits
Goblin Gang
Void

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Minion Horde Royal Recruits Void
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Mortar Royal Recruits
Goblin Gang Mortar Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Void
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Gang Mortar
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits
Goblin Gang
Minion Horde Goblin Gang Mortar Void
Barbarians Royal Recruits Void
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Mortar Elite Barbarians Royal Recruits
Goblin Gang Elite Barbarians Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Goblin Gang Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde Goblin Gang
Mortar Barbarians Minion Horde Royal Recruits Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Mortar Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Gang Mortar Minion Horde
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Mortar Elite Barbarians Royal Recruits
Barbarians Minion Horde Goblin Gang Mortar Elite Barbarians Royal Recruits
Mortar Goblin Gang Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Mortar Barbarians Royal Recruits
Barbarians Mortar Elite Barbarians Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Barbarians Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Royal Recruits Elite Barbarians Void
Void Goblin Gang Mortar Elite Barbarians
Goblin Gang Barbarians Royal Recruits Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Royal Recruits Barbarians Minion Horde Elite Barbarians
Barbarians Royal Recruits Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Royal Recruits Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Void
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Minion Horde Royal Recruits Void Mortar Barbarians Elite Barbarians
Royal Recruits Goblin Gang Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Barbarians Elite Barbarians Void
Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Goblin Gang Minion Horde
Royal Recruits Barbarians Minion Horde
Goblin Gang Barbarians Elite Barbarians Royal Recruits Mortar Minion Horde
Barbarians Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Mortar Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Mortar Minion Horde Royal Recruits
Mortar Void
Minion Horde Void
Barbarians Royal Recruits Void
Mortar Minion Horde
Minion Horde
Mortar Minion Horde
Void Mortar
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Void
Void Mortar Minion Horde Royal Recruits
Void
Mortar Elite Barbarians Void
Mortar Minion Horde Void
Mortar Elite Barbarians
Mortar Minion Horde
Mortar Minion Horde Royal Recruits
Mortar
Minion Horde
Void Mortar
Mortar Void
Minion Horde Void
Void
Void
Mortar Barbarians Minion Horde Royal Recruits Void
Mortar
Minion Horde
Mortar Void
Void Mortar
Void Mortar
Elite Barbarians Minion Horde Void
Minion Horde Void
Minion Horde Elite Barbarians Void
Void Mortar Minion Horde
Void Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Barbarians Royal Recruits Void
Void Goblin Gang Minion Horde
Mortar
Void
Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Royal Recruits
Void
Void Mortar Royal Recruits
Mortar Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076