Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Magic Archer Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mortar Rascals Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Mortar Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Mortar Rascals Guards Magic Archer
The Log
Electro Spirit Rascals Guards
Earthquake
Mortar Guards
Arrows
Electro Spirit Rascals Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Rascals Guards Magic Archer
Fireball
Mortar Rascals Magic Archer
Poison
Mortar Rascals Guards Magic Archer
Lightning
Mortar Magic Archer Goblinstein
Rocket
Mortar Rascals Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Mortar Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Guards Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Guards Mortar Poison Magic Archer Rascals Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Giant Snowball Guards Mortar

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Mortar Poison Magic Archer
Mortar
Giant Snowball
Rascals
Magic Archer
Guards
Poison
Giant Snowball
Magic Archer
Giant Snowball Rascals
Goblinstein

Synergie w obronie 0 10

Electro Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Mortar Rascals Guards Poison Magic Archer
Mortar
Giant Snowball Guards Poison
Rascals
Giant Snowball
Guards
Giant Snowball Mortar Poison Magic Archer
Poison
Giant Snowball Mortar Guards
Magic Archer
Giant Snowball Guards
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Magic Archer
Mortar Rascals
Mortar Giant Snowball Rascals
Mortar Rascals Guards
Poison
Electro Spirit Giant Snowball Rascals Guards Magic Archer
Giant Snowball Electro Spirit Mortar Rascals Poison Magic Archer
Electro Spirit Rascals Poison Magic Archer
Mortar Rascals
Guards Giant Snowball Rascals
Guards Poison Electro Spirit Giant Snowball Rascals Magic Archer
Giant Snowball Rascals Poison Magic Archer
Mortar Giant Snowball Rascals Guards
Electro Spirit Giant Snowball Mortar Rascals Guards Poison Magic Archer
Mortar Rascals
Giant Snowball Mortar Rascals
Mortar Rascals Poison
Mortar Electro Spirit Giant Snowball Rascals Guards Magic Archer
Giant Snowball Mortar Poison Electro Spirit Rascals Guards Magic Archer
Mortar
Rascals Electro Spirit Giant Snowball Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Giant Snowball
Poison Giant Snowball Mortar Magic Archer
Guards Rascals
Guards Rascals
Rascals Guards
Poison Electro Spirit Giant Snowball Rascals Magic Archer
Rascals Guards
Rascals
Electro Spirit Giant Snowball Mortar Poison Magic Archer
Guards
Rascals Guards
Giant Snowball Guards Poison
Rascals Guards
Rascals Magic Archer
Rascals Guards Electro Spirit Mortar Poison Magic Archer
Poison Electro Spirit Giant Snowball Rascals Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Mortar Rascals Guards
Mortar Poison Giant Snowball Magic Archer
Poison Magic Archer
Rascals Guards Poison
Poison Giant Snowball Mortar Magic Archer
Poison Electro Spirit Giant Snowball Magic Archer
Mortar Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Magic Archer
Poison Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Guards Poison
Poison Mortar Magic Archer
Poison Giant Snowball Magic Archer
Poison Giant Snowball Mortar Magic Archer
Mortar Poison Magic Archer
Giant Snowball Mortar Poison Magic Archer
Giant Snowball Mortar Poison Magic Archer
Magic Archer Mortar Poison
Giant Snowball Mortar Poison
Giant Snowball Mortar Poison Magic Archer
Giant Snowball Mortar Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Mortar Poison
Giant Snowball Poison Electro Spirit Mortar Magic Archer
Mortar Poison Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Mortar Poison Magic Archer
Poison Mortar Magic Archer
Poison Giant Snowball Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball Guards Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Mortar Magic Archer
Electro Spirit Giant Snowball Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Electro Spirit Guards Magic Archer
Poison Giant Snowball Magic Archer
Poison Rascals Magic Archer
Giant Snowball Mortar Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison
Electro Spirit Giant Snowball Rascals Guards Poison Magic Archer
Giant Snowball Poison Magic Archer
Poison Giant Snowball Mortar Magic Archer
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076