Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Cannon Cart Giant Skeleton Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel Cannon Cart Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Cannon Cart Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton Night Witch
Giant Snowball
Goblin Barrel Clone Princess Night Witch
Zap
Mortar Goblin Barrel Clone Cannon Cart Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Mortar Wizard Goblin Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton Princess Night Witch
The Log
Goblin Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Earthquake
Mortar Goblin Barrel Clone
Arrows
Goblin Barrel Clone Princess Night Witch
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton Princess Night Witch
Fireball
Mortar Wizard Goblin Barrel Clone Cannon Cart Princess Night Witch
Poison
Mortar Wizard Clone Princess Night Witch
Lightning
Mortar Wizard Cannon Cart Night Witch
Rocket
Mortar Wizard Cannon Cart Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Giant Skeleton Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Clone Princess Mortar Night Witch Wizard Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Barrel Clone Princess Mortar

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Wizard
Giant Skeleton
Goblin Barrel
Clone Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Clone
Giant Skeleton Night Witch Goblin Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Barrel Clone
Giant Skeleton
Clone Wizard Goblin Barrel Princess Night Witch
Princess
Goblin Barrel Giant Skeleton
Night Witch
Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 8

Mortar
Wizard Princess
Wizard
Mortar Cannon Cart Giant Skeleton
Goblin Barrel
Clone
Cannon Cart
Wizard Giant Skeleton Princess Night Witch
Giant Skeleton
Wizard Cannon Cart Princess
Princess
Mortar Cannon Cart Giant Skeleton
Night Witch
Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar Wizard
Mortar Cannon Cart Night Witch
Mortar Cannon Cart Giant Skeleton Night Witch
Night Witch Mortar Cannon Cart
Giant Skeleton Princess
Cannon Cart Night Witch
Mortar Wizard Princess Night Witch
Cannon Cart Giant Skeleton
Mortar Princess Night Witch
Cannon Cart Giant Skeleton Night Witch
Wizard Cannon Cart Giant Skeleton Princess Night Witch
Wizard Princess Night Witch
Mortar Night Witch Wizard Cannon Cart Giant Skeleton
Wizard Mortar Cannon Cart Princess Night Witch
Mortar Cannon Cart
Mortar
Wizard Mortar Cannon Cart Night Witch
Mortar Wizard Cannon Cart Night Witch
Mortar Wizard Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Mortar Cannon Cart
Wizard Cannon Cart Giant Skeleton Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart Giant Skeleton
Mortar Wizard Cannon Cart
Giant Skeleton Cannon Cart
Giant Skeleton Cannon Cart Night Witch
Giant Skeleton Cannon Cart Night Witch
Wizard Princess
Cannon Cart Giant Skeleton Night Witch
Giant Skeleton Cannon Cart
Giant Skeleton Mortar Cannon Cart
Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Wizard Night Witch
Wizard Cannon Cart Princess
Mortar Cannon Cart Giant Skeleton Night Witch
Wizard Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Mortar Giant Skeleton
Mortar Princess
Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton
Wizard Mortar
Wizard Princess
Mortar Wizard Princess
Wizard Princess
Mortar Wizard
Night Witch
Mortar Wizard Cannon Cart Princess
Wizard Princess
Mortar Cannon Cart Princess
Mortar Cannon Cart Princess
Princess Mortar Cannon Cart
Mortar Wizard Cannon Cart Princess
Mortar Wizard Cannon Cart Princess
Mortar
Night Witch
Mortar Wizard Princess
Mortar Wizard Princess
Giant Skeleton Night Witch
Wizard Princess
Mortar Cannon Cart
Mortar Wizard Princess
Mortar Wizard Princess
Mortar Wizard Princess
Mortar
Wizard Princess Night Witch
Wizard
Night Witch
Mortar Wizard Night Witch
Princess
Giant Skeleton
Wizard Princess
Cannon Cart Princess Night Witch
Wizard Princess
Wizard Cannon Cart Princess
Mortar Wizard Princess
Giant Skeleton
Cannon Cart
Giant Skeleton Princess
Princess
Mortar Cannon Cart Giant Skeleton Princess
Cannon Cart
Mortar Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076