Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldfass Klonzauber Prinzessin Nachthexe
Knall
Minenwerfer Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Minenwerfer Magier Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Nachthexe
Kampfholz
Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Minenwerfer Koboldfass Klonzauber
Pfeile
Koboldfass Klonzauber Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Nachthexe
Feuerball
Minenwerfer Magier Koboldfass Klonzauber Kanonenkarre Prinzessin Nachthexe
Gift
Minenwerfer Magier Klonzauber Prinzessin Nachthexe
Blitz
Minenwerfer Magier Kanonenkarre Nachthexe
Rakete
Minenwerfer Magier Kanonenkarre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Riesenskelett Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Klonzauber Prinzessin Minenwerfer Nachthexe Magier Kanonenkarre Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Klonzauber Prinzessin Minenwerfer

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Magier
Riesenskelett
Koboldfass
Klonzauber Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin
Klonzauber
Riesenskelett Nachthexe Koboldfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Koboldfass Klonzauber
Riesenskelett
Klonzauber Magier Koboldfass Prinzessin Nachthexe
Prinzessin
Koboldfass Riesenskelett
Nachthexe
Klonzauber Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 8

Minenwerfer
Magier Prinzessin
Magier
Minenwerfer Kanonenkarre Riesenskelett
Koboldfass
Klonzauber
Kanonenkarre
Magier Riesenskelett Prinzessin Nachthexe
Riesenskelett
Magier Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin
Minenwerfer Kanonenkarre Riesenskelett
Nachthexe
Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Minenwerfer Magier
Minenwerfer Kanonenkarre Nachthexe
Minenwerfer Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe
Nachthexe Minenwerfer Kanonenkarre
Riesenskelett Prinzessin
Kanonenkarre Nachthexe
Minenwerfer Magier Prinzessin Nachthexe
Kanonenkarre Riesenskelett
Minenwerfer Prinzessin Nachthexe
Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe
Magier Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin Nachthexe
Magier Prinzessin Nachthexe
Minenwerfer Nachthexe Magier Kanonenkarre Riesenskelett
Magier Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin Nachthexe
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer
Magier Minenwerfer Kanonenkarre Nachthexe
Minenwerfer Magier Kanonenkarre Nachthexe
Minenwerfer Magier Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin
Minenwerfer Kanonenkarre
Magier Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre Riesenskelett
Minenwerfer Magier Kanonenkarre
Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Kanonenkarre Nachthexe
Riesenskelett Kanonenkarre Nachthexe
Magier Prinzessin
Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Kanonenkarre
Riesenskelett Minenwerfer Kanonenkarre
Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett Magier Nachthexe
Magier Kanonenkarre Prinzessin
Minenwerfer Kanonenkarre Riesenskelett Nachthexe
Magier Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Minenwerfer Riesenskelett
Minenwerfer Prinzessin
Kanonenkarre Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett
Magier Minenwerfer
Magier Prinzessin
Minenwerfer Magier Prinzessin
Magier Prinzessin
Minenwerfer Magier
Nachthexe
Minenwerfer Magier Kanonenkarre Prinzessin
Magier Prinzessin
Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin
Minenwerfer Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Magier Kanonenkarre Prinzessin
Minenwerfer Magier Kanonenkarre Prinzessin
Minenwerfer
Nachthexe
Minenwerfer Magier Prinzessin
Minenwerfer Magier Prinzessin
Riesenskelett Nachthexe
Magier Prinzessin
Minenwerfer Kanonenkarre
Minenwerfer Magier Prinzessin
Minenwerfer Magier Prinzessin
Minenwerfer Magier Prinzessin
Minenwerfer
Magier Prinzessin Nachthexe
Magier
Nachthexe
Minenwerfer Magier Nachthexe
Prinzessin
Riesenskelett
Magier Prinzessin
Kanonenkarre Prinzessin Nachthexe
Magier Prinzessin
Magier Kanonenkarre Prinzessin
Minenwerfer Magier Prinzessin
Riesenskelett
Kanonenkarre
Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Minenwerfer Kanonenkarre Riesenskelett Prinzessin
Kanonenkarre
Minenwerfer Magier

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