Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Inferno Dragon Little Prince
Zap
Dark Prince Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince Ice Wizard Little Prince
The Log
Musketeer Hog Rider Dark Prince Little Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon Little Prince
Fireball
Musketeer Hog Rider Ice Wizard Inferno Dragon Little Prince
Poison
Musketeer Ice Wizard Little Prince
Lightning
Musketeer Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Ice Wizard Little Prince Musketeer Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Ice Wizard Little Prince Musketeer

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Musketeer
Hog Rider Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Musketeer The Log Dark Prince Little Prince
Dark Prince
Musketeer Hog Rider Ice Wizard Little Prince
P.E.K.K.A
Musketeer The Log Ice Wizard
The Log
Hog Rider Musketeer P.E.K.K.A Little Prince
Ice Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Little Prince
Hog Rider Dark Prince The Log

Synergie w obronie 2 11

Musketeer
The Log Dark Prince P.E.K.K.A
Hog Rider
Dark Prince
Musketeer The Log Ice Wizard Little Prince
P.E.K.K.A
The Log Musketeer Ice Wizard
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon Little Prince
Ice Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Little Prince
Inferno Dragon
The Log Ice Wizard
Little Prince
Dark Prince The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Dark Prince The Log Ice Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Musketeer Dark Prince Ice Wizard
Musketeer Inferno Dragon Ice Wizard Little Prince
Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Ice Wizard
Musketeer Dark Prince Ice Wizard Little Prince
Ice Wizard Musketeer Dark Prince The Log
Musketeer Inferno Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince The Log Ice Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Musketeer Dark Prince The Log Ice Wizard Little Prince
The Log Musketeer Dark Prince Ice Wizard Inferno Dragon Little Prince
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
Dark Prince Musketeer P.E.K.K.A The Log Little Prince
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince P.E.K.K.A
Musketeer The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Musketeer The Log
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Inferno Dragon
Musketeer Ice Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Musketeer Ice Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
P.E.K.K.A Dark Prince The Log Inferno Dragon
P.E.K.K.A Musketeer Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Little Prince
Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Musketeer The Log Ice Wizard
The Log
Musketeer Dark Prince The Log
Dark Prince The Log
Musketeer Ice Wizard
Musketeer The Log
The Log Ice Wizard
The Log
Musketeer
Musketeer Dark Prince The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer Dark Prince The Log
The Log Little Prince
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
The Log Dark Prince Ice Wizard Little Prince
Inferno Dragon
The Log Musketeer Ice Wizard
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer Ice Wizard Little Prince
Musketeer
Musketeer The Log
P.E.K.K.A
The Log
Musketeer Dark Prince
Musketeer Ice Wizard
The Log
Musketeer Dark Prince
The Log Musketeer
Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Musketeer The Log
Musketeer
Musketeer Dark Prince The Log Little Prince
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076