Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Eismagier Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Dunkler Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Musketierin Dunkler Prinz Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Eismagier Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Musketierin Eismagier Kleiner Prinz
Blitz
Musketierin Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Musketierin Schweinereiter Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Eismagier Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz Musketierin Schweinereiter Dunkler Prinz Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz Musketierin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Musketierin
Schweinereiter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Musketierin Kampfholz Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Musketierin Schweinereiter Eismagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Musketierin P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Eismagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Infernodrache
Kleiner Prinz
Schweinereiter Dunkler Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Musketierin
Kampfholz Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Musketierin Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Musketierin Eismagier
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Kleiner Prinz
Eismagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Kampfholz Eismagier
Kleiner Prinz
Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz Eismagier
Musketierin Infernodrache Eismagier Kleiner Prinz
Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin Eismagier
Musketierin Dunkler Prinz Eismagier Kleiner Prinz
Eismagier Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin Infernodrache Eismagier
P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Kleiner Prinz
Kampfholz Musketierin Dunkler Prinz Eismagier Infernodrache Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache
Dunkler Prinz Musketierin P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin Dunkler Prinz Infernodrache
Musketierin Eismagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
P.E.K.K.A. Musketierin Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Musketierin Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Kampfholz Eismagier Infernodrache
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin Eismagier
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Kleiner Prinz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Dunkler Prinz Eismagier Kleiner Prinz
Infernodrache
Kampfholz Musketierin Eismagier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Eismagier Kleiner Prinz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Eismagier
Kampfholz
Musketierin Dunkler Prinz
Kampfholz Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Dunkler Prinz Kampfholz Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Infernodrache

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