Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits Giant Skeleton
Giant Snowball
Royal Recruits Musketeer
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Royal Giant Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Musketeer Magic Archer
Poison
Royal Recruits Musketeer Magic Archer
Lightning
Musketeer Magic Archer
Rocket
Musketeer Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rocket Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Musketeer Magic Archer Royal Giant Rocket Giant Skeleton Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mirror Musketeer Magic Archer Royal Giant

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Lightning Musketeer Rocket Mirror Giant Skeleton Magic Archer
Royal Recruits
Musketeer Magic Archer
Musketeer
Royal Giant Royal Recruits Mirror Giant Skeleton
Rocket
Royal Giant Mirror
Mirror
Royal Giant Musketeer Rocket Giant Skeleton Lightning Magic Archer
Giant Skeleton
Royal Giant Musketeer Mirror Lightning Magic Archer
Lightning
Royal Giant Mirror Giant Skeleton
Magic Archer
Royal Giant Royal Recruits Mirror Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 4

Royal Giant
Royal Recruits
Musketeer
Mirror Giant Skeleton
Rocket
Mirror
Musketeer Magic Archer
Giant Skeleton
Musketeer Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Mirror Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Royal Recruits Musketeer Magic Archer
Royal Recruits Musketeer
Rocket Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton Lightning
Royal Recruits Musketeer
Lightning Royal Recruits Rocket Giant Skeleton
Musketeer Magic Archer
Musketeer Rocket Lightning Magic Archer
Rocket Lightning Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton
Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Royal Recruits Musketeer Rocket Giant Skeleton Lightning
Rocket Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits
Rocket Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Magic Archer
Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Giant Skeleton
Musketeer Rocket Lightning Magic Archer
Royal Recruits Giant Skeleton Musketeer Rocket Lightning
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton Lightning Musketeer
Royal Recruits Giant Skeleton Musketeer
Rocket Musketeer Magic Archer
Royal Recruits Rocket Musketeer Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Royal Recruits
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton Lightning Magic Archer
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton
Royal Recruits Rocket Lightning Giant Skeleton
Royal Recruits Rocket Giant Skeleton Lightning
Royal Recruits Musketeer Magic Archer
Royal Recruits Musketeer Rocket Giant Skeleton Lightning Magic Archer
Royal Recruits Musketeer Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Royal Recruits Musketeer Rocket Giant Skeleton
Musketeer Magic Archer
Rocket Lightning Giant Skeleton Magic Archer
Lightning Royal Recruits Musketeer Rocket Giant Skeleton
Rocket Magic Archer
Musketeer Rocket Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Rocket Lightning Musketeer
Rocket Lightning Royal Recruits Musketeer Magic Archer
Lightning Musketeer Rocket Magic Archer
Rocket Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning Musketeer Rocket Magic Archer
Lightning Musketeer Magic Archer
Rocket Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning Magic Archer Royal Recruits Musketeer Rocket
Lightning Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning Musketeer Magic Archer
Rocket Lightning Magic Archer
Rocket Lightning Musketeer Giant Skeleton Magic Archer
Rocket Lightning
Rocket Musketeer Lightning
Rocket Lightning Royal Recruits Musketeer
Magic Archer
Musketeer Lightning Magic Archer
Lightning Musketeer Magic Archer
Rocket Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning Musketeer Magic Archer
Rocket Lightning Musketeer
Lightning
Lightning Musketeer Rocket Magic Archer
Rocket Lightning Magic Archer
Giant Skeleton
Rocket Lightning Magic Archer
Lightning Royal Recruits Musketeer Rocket Magic Archer
Rocket Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning Musketeer Rocket Magic Archer
Musketeer Lightning Magic Archer
Rocket Lightning Giant Skeleton
Royal Recruits Musketeer
Royal Recruits Musketeer Rocket Giant Skeleton Lightning Magic Archer
Musketeer Rocket Lightning Magic Archer
Lightning Royal Recruits Musketeer Rocket Giant Skeleton Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076