Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Zap
Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dark Prince Executioner Electro Wizard
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Dark Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Dark Prince Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Dark Prince Electro Wizard Executioner Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage The Log Dark Prince Electro Wizard

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Elite Barbarians Dark Prince Executioner The Log Electro Wizard
Elite Barbarians
Rage Royal Giant The Log
Rage
Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince
Royal Giant Rage Executioner Electro Wizard
Executioner
Royal Giant Dark Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Electro Wizard Executioner The Log
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Giant Rage Dark Prince

Synergie w obronie 2 7

Royal Giant
Elite Barbarians
Dark Prince The Log
Rage
Dark Prince
Elite Barbarians Executioner The Log Electro Wizard
Executioner
Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Dark Prince Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Dark Prince Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Executioner
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Dark Prince The Log
Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Executioner Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Executioner The Log Electro Wizard
Executioner The Log Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Dark Prince Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Executioner The Log
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince Executioner
Executioner Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince
P.E.K.K.A Electro Wizard Elite Barbarians Dark Prince The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince
P.E.K.K.A Elite Barbarians Dark Prince The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard Dark Prince Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Elite Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Executioner The Log Electro Wizard
The Log
Dark Prince The Log
Executioner Dark Prince The Log
Executioner
Executioner The Log
The Log Executioner
The Log
Elite Barbarians Electro Wizard
Dark Prince The Log Electro Wizard
Executioner
Elite Barbarians Executioner The Log
Elite Barbarians The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
Dark Prince Executioner The Log Electro Wizard
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Dark Prince Executioner
The Log Executioner Electro Wizard
The Log
The Log
Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Elite Barbarians
The Log
Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log
Electro Wizard Dark Prince
Executioner Electro Wizard
The Log
Dark Prince Executioner Electro Wizard
The Log Executioner
Elite Barbarians Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Dark Prince Executioner The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076