Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Mega Minion Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Cage Valkyrie Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Drill Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Drill
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Hog Rider Goblin Drill
Zap
Goblin Drill
Barbarian Barrel
Rascals Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill Royal Ghost
The Log
Rascals Musketeer Goblin Cage Hog Rider Goblin Drill
Earthquake
Goblin Cage Hog Rider Goblin Drill
Arrows
Rascals Goblin Drill
Royal Delivery
Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Goblin Drill Royal Ghost
Fireball
Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Cage Hog Rider Goblin Drill
Poison
Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Cage Goblin Drill
Lightning
Mega Minion Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Rocket
Rascals Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Goblin Drill Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mega Minion Royal Ghost Musketeer Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Goblin Drill Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Mega Minion Royal Ghost Musketeer Goblin Cage

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Mega Minion Musketeer Hog Rider Goblin Drill
Mega Minion
Rascals Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Rascals Goblin Cage Royal Ghost
Goblin Cage
Musketeer Hog Rider Royal Ghost
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Mega Minion Royal Ghost
Hog Rider
Musketeer Valkyrie Rascals Goblin Cage
Goblin Drill
Rascals Royal Ghost
Royal Ghost
Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill

Synergie w obronie 1 9

Rascals
Musketeer
Mega Minion
Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill
Musketeer
Valkyrie Rascals Mega Minion Goblin Cage Goblin Drill Royal Ghost
Goblin Cage
Mega Minion Musketeer
Valkyrie
Musketeer Mega Minion Goblin Drill
Hog Rider
Goblin Drill
Mega Minion Musketeer Valkyrie
Royal Ghost
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mega Minion Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill
Goblin Cage Rascals Mega Minion Musketeer Valkyrie Goblin Drill
Goblin Cage Rascals Mega Minion Musketeer Valkyrie Goblin Drill
Goblin Cage Valkyrie
Rascals Mega Minion Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Mega Minion Musketeer Rascals Goblin Cage
Rascals Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Rascals Musketeer Goblin Cage Goblin Drill
Rascals Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Drill Royal Ghost
Mega Minion Musketeer Rascals
Goblin Cage Goblin Drill Rascals Musketeer Valkyrie
Valkyrie Rascals Mega Minion Goblin Cage Goblin Drill Royal Ghost
Rascals Goblin Cage Goblin Drill
Rascals Goblin Cage Goblin Drill
Rascals Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill
Goblin Cage Valkyrie Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Drill Royal Ghost
Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill Rascals Mega Minion Musketeer Royal Ghost
Musketeer Goblin Cage Goblin Drill
Rascals Valkyrie Royal Ghost Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Goblin Cage Royal Ghost
Mega Minion Musketeer Valkyrie Royal Ghost
Rascals Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Rascals Musketeer Goblin Cage
Rascals Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill
Rascals Musketeer
Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Rascals Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Mega Minion Valkyrie
Mega Minion Musketeer Goblin Cage Goblin Drill
Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Valkyrie
Rascals Goblin Cage Valkyrie
Rascals Musketeer Goblin Cage Valkyrie
Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Cage Valkyrie Goblin Drill
Valkyrie Rascals Mega Minion Musketeer Goblin Cage Royal Ghost
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Musketeer Valkyrie Goblin Drill Royal Ghost
Musketeer Royal Ghost
Goblin Drill
Rascals Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Mega Minion Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Musketeer Goblin Drill
Musketeer
Mega Minion Musketeer
Valkyrie
Musketeer
Musketeer
Musketeer Goblin Drill
Valkyrie
Mega Minion
Musketeer Royal Ghost
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Mega Minion Musketeer
Mega Minion
Musketeer
Musketeer
Mega Minion Musketeer
Rascals Mega Minion Musketeer Valkyrie
Musketeer
Mega Minion Musketeer
Rascals Musketeer
Musketeer
Musketeer Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076