Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon
Fireball
Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Archer Queen
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Royal Delivery Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Electro Dragon Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Royal Delivery Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Elixir Golem
Goblin Barrel Electro Dragon
Valkyrie
Goblin Barrel Electro Dragon Archer Queen
Goblin Barrel
Valkyrie Elixir Golem Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Dragon
Elixir Golem Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Goblin Barrel Electro Dragon Archer Queen
Archer Queen
Valkyrie Mega Knight

Synergie w obronie 1 8

Royal Delivery
Archer Queen Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Valkyrie
Royal Delivery Electro Dragon Archer Queen
Goblin Barrel
Skeleton Army
Royal Delivery Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon
Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army
Mega Knight
Royal Delivery
Archer Queen
Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army Royal Delivery Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Royal Delivery Skeleton Army Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Royal Delivery Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army Archer Queen
Skeleton Army Royal Delivery Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Royal Delivery Electro Dragon Mega Knight
Royal Delivery Electro Dragon
Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Electro Dragon
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Royal Delivery Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon
Royal Delivery Valkyrie Mega Knight Skeleton Army Electro Dragon
Royal Delivery Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Electro Dragon
Skeleton Army Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Royal Delivery Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Royal Delivery Electro Dragon
Royal Delivery Skeleton Army Valkyrie
Mega Knight Royal Delivery Valkyrie Skeleton Army
Royal Delivery Electro Dragon Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Royal Delivery Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army Mega Knight Royal Delivery Valkyrie Archer Queen
Royal Delivery Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army Electro Dragon Royal Delivery Valkyrie Archer Queen
Valkyrie Mega Knight Royal Delivery Electro Dragon Archer Queen
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon
Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Electro Dragon
Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Mega Knight
Skeleton Army Electro Dragon
Electro Dragon Archer Queen
Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Archer Queen
Electro Dragon Mega Knight Archer Queen
Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Archer Queen
Electro Dragon Mega Knight Archer Queen
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076