Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Three Musketeers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Three Musketeers Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Royal Recruits Three Musketeers Clone
Zap
Three Musketeers Clone Cannon Cart
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Three Musketeers Clone Cannon Cart Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Royal Recruits Three Musketeers Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Clone
Arrows
Royal Recruits Clone
Royal Delivery
Royal Recruits Valkyrie Three Musketeers Clone Cannon Cart Giant Skeleton Magic Archer
Fireball
Three Musketeers Clone Cannon Cart Magic Archer
Poison
Royal Recruits Three Musketeers Clone Magic Archer
Lightning
Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Valkyrie Magic Archer Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Royal Recruits Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Clone Valkyrie Magic Archer Cannon Cart

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Clone Cannon Cart Magic Archer
Valkyrie
Cannon Cart Three Musketeers Giant Skeleton Magic Archer
Three Musketeers
Valkyrie Clone
Clone
Giant Skeleton Royal Recruits Three Musketeers Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Valkyrie Royal Recruits Clone Lightning Magic Archer
Giant Skeleton
Clone Valkyrie Lightning Magic Archer
Lightning
Cannon Cart Giant Skeleton
Magic Archer
Royal Recruits Valkyrie Clone Cannon Cart Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 5

Royal Recruits
Valkyrie
Cannon Cart Magic Archer
Three Musketeers
Clone
Cannon Cart
Valkyrie Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Cannon Cart Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Royal Recruits Valkyrie Magic Archer
Royal Recruits Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart
Three Musketeers Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton Lightning
Royal Recruits Three Musketeers Valkyrie Cannon Cart
Lightning Royal Recruits Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Cannon Cart Magic Archer
Three Musketeers Lightning Magic Archer
Lightning Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton Magic Archer
Three Musketeers Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Valkyrie Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton Magic Archer
Three Musketeers Magic Archer
Royal Recruits Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart Giant Skeleton Lightning
Valkyrie Three Musketeers Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Three Musketeers Cannon Cart
Royal Recruits Three Musketeers Lightning
Three Musketeers Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart
Royal Recruits Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart Magic Archer
Valkyrie Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton Magic Archer
Royal Recruits Three Musketeers Cannon Cart
Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Valkyrie Cannon Cart Lightning Magic Archer
Royal Recruits Giant Skeleton Valkyrie Cannon Cart Lightning
Royal Recruits Valkyrie Giant Skeleton Lightning Cannon Cart
Royal Recruits Giant Skeleton Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart
Three Musketeers Magic Archer
Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart
Royal Recruits Giant Skeleton Lightning Valkyrie Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Three Musketeers
Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart Giant Skeleton
Royal Recruits Lightning Valkyrie Giant Skeleton
Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Valkyrie Three Musketeers
Royal Recruits Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart Magic Archer
Royal Recruits Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Magic Archer
Valkyrie Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Royal Recruits Valkyrie Giant Skeleton
Magic Archer
Lightning Cannon Cart Giant Skeleton Magic Archer
Cannon Cart Lightning Royal Recruits Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning Three Musketeers
Lightning Royal Recruits Valkyrie Cannon Cart Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Three Musketeers Cannon Cart Magic Archer
Lightning Cannon Cart Magic Archer
Lightning Cannon Cart Magic Archer
Lightning Three Musketeers Cannon Cart Magic Archer
Lightning Magic Archer Royal Recruits Three Musketeers Cannon Cart
Lightning Three Musketeers
Lightning
Lightning Three Musketeers Magic Archer
Lightning Valkyrie Magic Archer
Lightning Giant Skeleton Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Cannon Cart
Valkyrie Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Giant Skeleton
Lightning Magic Archer
Lightning Royal Recruits Cannon Cart Magic Archer
Lightning Three Musketeers Magic Archer
Lightning Valkyrie Three Musketeers Cannon Cart Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Giant Skeleton
Royal Recruits Three Musketeers Cannon Cart
Royal Recruits Giant Skeleton Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Royal Recruits Cannon Cart Giant Skeleton Magic Archer
Cannon Cart
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076