Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Valkyrie Wizard X-Bow Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Valkyrie Hog Rider X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Recruits Hog Rider Inferno Dragon
Zap
X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Recruits Valkyrie Wizard X-Bow Electro Wizard
The Log
Royal Recruits Hog Rider X-Bow
Earthquake
Hog Rider X-Bow
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Royal Recruits Valkyrie Hog Rider Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Wizard X-Bow Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Royal Recruits Wizard X-Bow Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard X-Bow Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Lightning X-Bow Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Hog Rider Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Wizard X-Bow Electro Wizard
Hog Rider
Valkyrie Lightning Royal Recruits Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Lightning
Hog Rider
X-Bow
Valkyrie
Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Hog Rider
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 6

Royal Recruits
Valkyrie
Wizard X-Bow Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Lightning
X-Bow
Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Wizard X-Bow Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Valkyrie Wizard X-Bow Electro Wizard
Inferno Dragon Royal Recruits Valkyrie X-Bow Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Lightning Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard
Lightning Royal Recruits Valkyrie X-Bow
Valkyrie X-Bow Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Inferno Dragon Wizard X-Bow
Lightning Royal Recruits Valkyrie X-Bow Electro Wizard
Inferno Dragon Royal Recruits X-Bow
Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Royal Recruits Wizard X-Bow
Inferno Dragon Wizard Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Wizard Lightning X-Bow Electro Wizard
Valkyrie Wizard Royal Recruits X-Bow Electro Wizard
Royal Recruits Inferno Dragon X-Bow Electro Wizard
Royal Recruits Lightning X-Bow Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Royal Recruits Valkyrie X-Bow Electro Wizard
Valkyrie Royal Recruits Wizard X-Bow Electro Wizard
Valkyrie Wizard Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits Electro Wizard Inferno Dragon
Royal Recruits Valkyrie Wizard Electro Wizard
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Wizard Lightning X-Bow Inferno Dragon
Royal Recruits Valkyrie Lightning Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Lightning X-Bow Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon
Wizard Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Lightning Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Inferno Dragon
Royal Recruits Lightning Electro Wizard Valkyrie X-Bow Inferno Dragon
Royal Recruits Inferno Dragon
Inferno Dragon Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Lightning Valkyrie Electro Wizard
Royal Recruits Lightning Valkyrie Wizard
Royal Recruits Wizard Valkyrie
Royal Recruits Electro Wizard Valkyrie Lightning X-Bow Inferno Dragon
Valkyrie Royal Recruits Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Royal Recruits Valkyrie X-Bow
X-Bow Electro Wizard
Lightning X-Bow
Lightning Royal Recruits Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard
Wizard
X-Bow Wizard Lightning
Wizard Lightning X-Bow
Lightning X-Bow Electro Wizard
Lightning Royal Recruits Valkyrie Wizard X-Bow Electro Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow Wizard
Lightning Royal Recruits Wizard X-Bow
Lightning
Lightning
Lightning Wizard X-Bow Electro Wizard
Lightning Valkyrie Wizard X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning Wizard
Lightning X-Bow
Lightning Royal Recruits X-Bow
Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
X-Bow Wizard Lightning Electro Wizard
Lightning Wizard X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning Wizard X-Bow Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Wizard
Lightning
Lightning Wizard X-Bow
Lightning Electro Wizard
Wizard Lightning
Lightning Electro Wizard Royal Recruits X-Bow
Lightning Wizard Electro Wizard
Lightning Valkyrie Wizard Electro Wizard
Wizard Lightning
Lightning
Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Royal Recruits X-Bow Electro Wizard
Inferno Dragon
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076