Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Suspicious Bush Battle Ram Goblin Demolisher Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Goblin Demolisher
Giant Snowball
Skeleton Dragons Battle Ram
Zap
Mortar Battle Ram
Barbarian Barrel
Mortar Battle Ram Electro Wizard
The Log
Suspicious Bush Battle Ram Goblin Demolisher
Earthquake
Mortar
Arrows
Skeleton Dragons Suspicious Bush
Royal Delivery
Skeleton Dragons Battle Ram Goblin Demolisher Electro Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Suspicious Bush Battle Ram Electro Wizard
Poison
Skeleton Dragons Mortar Suspicious Bush Electro Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Battle Ram Electro Wizard
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Battle Ram Goblin Demolisher Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Suspicious Bush The Log Skeleton Dragons Mortar Battle Ram Goblin Demolisher Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Suspicious Bush The Log Skeleton Dragons Mortar

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mortar Mega Knight
Mortar
Skeleton Dragons Goblin Demolisher The Log
Suspicious Bush
Goblin Demolisher
Battle Ram
The Log Goblin Demolisher Electro Wizard
Goblin Demolisher
Mortar Suspicious Bush Battle Ram
The Log
Battle Ram Mortar Mega Knight
Electro Wizard
Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 1 9

Skeleton Dragons
The Log Mortar Electro Wizard Mega Knight
Mortar
Skeleton Dragons The Log Electro Wizard
Suspicious Bush
Battle Ram
Goblin Demolisher
The Log
The Log
Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Dragons Mortar The Log Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Dragons The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher The Log Electro Wizard
Skeleton Dragons Mortar The Log Electro Wizard Mega Knight
Mortar Mega Knight Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons Mortar Electro Wizard Mega Knight
Goblin Demolisher The Log Mega Knight
The Log Skeleton Dragons Goblin Demolisher Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Electro Wizard Mortar
Skeleton Dragons The Log Electro Wizard Mega Knight
Mortar
Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Electro Wizard Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Electro Wizard
Mortar Mega Knight Skeleton Dragons The Log Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher The Log Electro Wizard
Mortar Electro Wizard Mega Knight
Mortar The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeleton Dragons Mortar Electro Wizard
Mortar Mega Knight Skeleton Dragons Goblin Demolisher The Log Electro Wizard
Mortar The Log Skeleton Dragons Goblin Demolisher Electro Wizard Mega Knight
Mortar Electro Wizard
Skeleton Dragons Goblin Demolisher Mega Knight The Log Electro Wizard
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Dragons Mortar The Log Mega Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight
Skeleton Dragons Goblin Demolisher Electro Wizard
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Skeleton Dragons Mortar The Log
Skeleton Dragons
Mega Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight
Skeleton Dragons Goblin Demolisher Mega Knight
Electro Wizard Skeleton Dragons Mortar The Log
Mega Knight Skeleton Dragons The Log Electro Wizard
Mortar Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Mortar The Log
Mortar Skeleton Dragons The Log Electro Wizard
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher The Log
The Log Skeleton Dragons Goblin Demolisher
The Log Skeleton Dragons Mortar
Electro Wizard
Skeleton Dragons Mortar The Log Electro Wizard
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar The Log
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Mortar The Log
Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher The Log
Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Mortar
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons Mortar The Log
Goblin Demolisher The Log Skeleton Dragons Mortar Mega Knight
Mortar The Log Skeleton Dragons Electro Wizard
Skeleton Dragons Mortar The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Mortar The Log
Skeleton Dragons Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard
The Log
Skeleton Dragons Electro Wizard Mega Knight
The Log Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons The Log Electro Wizard
Skeleton Dragons Electro Wizard
Mortar The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Dragons Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076