Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers P.E.K.K.A Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Goblin Curse Rage

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Goblin Curse
Giant Snowball
Skeletons Archers Dart Goblin Goblin Curse Little Prince
Zap
Skeletons Archers Dart Goblin Goblin Curse Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Dart Goblin Goblin Curse Little Prince
The Log
Skeletons Archers Dart Goblin Goblin Curse Little Prince
Earthquake
Skeletons Archers
Arrows
Skeletons Archers Dart Goblin Goblin Curse Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Archers Dart Goblin P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Archers Dart Goblin Little Prince
Poison
Archers Dart Goblin Goblin Curse Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Goblin Curse Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblin Curse Rage Archers Arrows Dart Goblin Little Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblin Curse Rage Archers

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Arrows P.E.K.K.A
Arrows
Goblin Curse P.E.K.K.A Archers
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Arrows
Rage
P.E.K.K.A
Arrows Archers Dart Goblin
Little Prince

Synergie w obronie 1 8

Skeletons
Dart Goblin Archers P.E.K.K.A Little Prince
Archers
Skeletons Dart Goblin P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Little Prince
Dart Goblin
Skeletons Archers P.E.K.K.A
Goblin Curse
Rage
P.E.K.K.A
Skeletons Archers Arrows Dart Goblin
Little Prince
Skeletons Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Skeletons Archers Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Goblin Curse
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Archers Dart Goblin
Dart Goblin Archers Arrows Goblin Curse Little Prince
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse
Skeletons Archers Dart Goblin Little Prince
Archers Dart Goblin Goblin Curse Skeletons Arrows
Arrows Archers Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Curse P.E.K.K.A
Skeletons Arrows P.E.K.K.A
Arrows Archers Dart Goblin Little Prince
Arrows Archers Dart Goblin Goblin Curse Little Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse
Archers Arrows Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers P.E.K.K.A
Archers Arrows
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse
Arrows Skeletons Archers Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Skeletons Archers Dart Goblin
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Dart Goblin Goblin Curse
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Goblin Curse
Archers Dart Goblin Goblin Curse
Skeletons Archers Dart Goblin P.E.K.K.A Little Prince
Arrows Archers Dart Goblin Goblin Curse P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Goblin Curse
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Archers Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Curse Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows Goblin Curse Little Prince
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Archers Arrows Dart Goblin Goblin Curse Little Prince
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Goblin Curse
Archers Dart Goblin
Archers Arrows Dart Goblin Goblin Curse
Arrows
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Little Prince
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076