Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Knight Tesla Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Minions Miner Lava Hound
Giant Snowball
Skeletons Archers Minions Miner Lava Hound
Zap
Skeletons Archers Minions Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Knight Tesla
The Log
Skeletons Archers
Earthquake
Skeletons Archers Tesla
Arrows
Skeletons Archers Minions Lava Hound
Royal Delivery
Skeletons Archers Knight Minions Miner Lava Hound
Fireball
Archers Minions Tesla Lava Hound
Poison
Archers Minions Lava Hound
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Arrows Knight Minions Miner Tesla Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 6 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Knight Arrows Miner Lava Hound
Arrows
Lava Hound Archers Knight Miner
Knight
Archers Minions Arrows Miner
Minions
Knight Miner Lava Hound
Tesla
Miner
Minions Lava Hound Archers Arrows Knight
Lava Hound
Arrows Minions Miner Archers

Synergie w obronie 4 8

Skeletons
Tesla Archers Knight Minions
Archers
Knight Skeletons Minions Tesla
Arrows
Knight Tesla
Knight
Archers Minions Tesla Skeletons Arrows
Minions
Knight Skeletons Archers Tesla
Tesla
Skeletons Knight Archers Arrows Minions
Miner
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Tesla
Skeletons Knight Minions Tesla
Tesla Skeletons Archers Knight Minions
Tesla Skeletons Knight Minions
Arrows
Arrows Skeletons Archers Minions Tesla
Minions Tesla Archers Arrows
Arrows Tesla
Tesla Skeletons Minions
Knight Skeletons Archers Tesla Miner
Archers Minions Skeletons Arrows Knight Tesla
Arrows Minions Tesla Archers
Tesla Skeletons Knight Minions
Arrows Minions Tesla
Knight Tesla
Tesla
Tesla Skeletons Arrows Knight Minions
Arrows Tesla Archers Knight Minions
Arrows Archers Knight Minions Tesla
Tesla
Archers Arrows Knight Minions Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Archers Tesla
Archers Arrows Knight Tesla Miner
Skeletons Knight Minions
Knight Tesla
Skeletons Knight Tesla
Arrows Skeletons Archers Minions Tesla
Skeletons Archers Knight Minions Tesla
Knight Tesla
Skeletons Knight Minions
Skeletons Tesla
Knight Minions Tesla
Arrows
Skeletons Knight Tesla
Archers Tesla
Tesla Skeletons Archers Knight Minions
Arrows Minions Archers Tesla
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows Knight
Arrows
Arrows Minions
Archers Arrows
Arrows
Arrows Miner
Minions
Miner Arrows Knight
Archers Arrows
Knight Miner
Arrows Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Minions
Archers Arrows
Arrows Miner
Minions
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Miner
Arrows Miner
Miner Arrows
Archers Arrows
Minions
Arrows Miner
Arrows
Arrows
Archers Minions
Archers Arrows
Arrows
Miner Knight
Arrows
Arrows
Minions
Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076